Editorial 12

Short: эволюция Луны за 30 секунд

Научная 30-секундка. Вы знаете, как формировалась наша спутница – Луна? Теперь вы узнаете, почему она выглядит такой, к какой мы привыкли. Процесс был продолжительным, занимая миллионы лет, однако в моменты попадания крупных астероидов, шоу было...
Editorial 8

Трейлер Homeworld Remastered Collection – релиз 25 Февраля

Во время PAX South, как и было обещано, Gearbox опубликовала трейлер HD-ремейка Homeworld Remastered Collection. Приурочено видео к анонсу даты релиза – 25 Февраля. Поклонники космических стратегий соскучившихся по старой, доброй классике, могут отсчитывать дни....
Editorial 26

Star Citizen преодолел $70 миллионов

Очередная крупная отметка по сборам на Star Citizen преодолена. Геймеры со всего мира "предзаказали" кораблей уже на $70 миллионов. На момент написания сумма ранних покупок игры составляет $70,441,16 от 735,537 человек. И все это с...
Editorial 34

Какой будет модель покупки Star Citizen

Так как регулярно возникают вопросы о том, на основе какой бизнес-модели будет работать Star Citizen, то пришло время дать четкий и ясный ответ. Далее ряд пунктов, которые известны на данный момент. Разработчики принимают критику и...
Editorial 20

Star Citizen: демонстрация полета в гипер-пространстве Jump Point

И еще одно не менее интересное видео Star Citizen с выставки PAX South. Также снято на камеру во время презентации, так что качество не очень. Ролик представленный разработчиками демонстрирует механику Jump Point, которая позволяет перемещаться...
Editorial 2

Демонстрация галактической карты Star Citizen

Вчера, во время эвента Star Citizen на выставке PAX South, разработчики игры представили массу новых деталей, показали концепты, скины, кастомизацию и многое другое. Среди всего этого также был продемонстрирован и космический интерфейс в его нынешнем...
Cohen 14

Short: другие звезды вместо Солнца, другие планеты вместо Луны

Телестудия Роскосмоса недавно опубликовала пару шикарных видео демонстрирующих то, как бы выглядело наше привычное небо, если бы вместо Солнца мы видели другие звезды, вроде двух звезд Альфа-Центавра, или Полярной Звезды. Второй видео на ту же...
Editorial 4

Star Citizen Arena Commander 1.0.1 запущена на открытом сервере

Теперь игроки Star Citizen могут ощутить еще больше великолепия от бета-тестирования, чем они уже это делают в незаконченной, невышедшей игре. Ура! Если серьезно, то теперь в Star Citizen появился открытый тестовый сервер, который называется соотвественно:...
Editorial 12

Разработчики Elite Dangerous не уверены, как наказывать виртуальных убийц

Ведущий дизайнер Elite – Сандро Саммарко, обсудил возможные изменения в охоте за головами, представив ряд интересных проблем, которые возникают в игре: что если они слишком эффективны? В посте связанным с обсуждением проблемы перехвата (возможность выхватывать...
Cohen 9

Short: рабочий стол в космосе

Как выглядит рабочий/игровой стол, за которым вы сидите? У кого-то это просто компьютер или ноутбук. Кто-то окружил себя парой-тройкой дисплеев. Другие предпочитают проекцию на стену или строят дорогучие "станции". Однако все это вряд ли может...
Cohen 13

Sid Meier's Starships развивается во вселенной Beyond Earth

Анонсированная сегодня новая игра от Firaxis – Sid Meier's Starships, как оказалось, развивается в той же вселенной, что и Civilization: Beyond Earth. Это, своего рода, продолжение того, что происходит после того, как люди колонизировали новую...
Editorial 9

Первое крупное обновление Elite: Dangerous – в Феврале

С релиза Elite: Dangerous в прошлом месяце игра получала лишь небольшие обновления, однако команда разработчиков уже планирует масштабный апдейт, который запланирован на следующий месяц. Бета-тестирование патча состоится в начале Февраля, после чего будет определена точная...
Editorial 18

Процессор оригинальной PlayStation ведет космический зонд к Плутону

Скорее всего вы уже знаете, что ваш смартфон – во много раз мощней тех компьютеров, которые использовались для посадки астронавтов на Луну. Однако знали ли вы, что процессор, который использовался в первой PlayStation прямо сейчас...
Editorial 3

Недавно обнаруженные экзопланеты добавлены в Elite: Dangerous

6-го Января NASA объявила о том, что охотник на планеты – Кеплер, обнаружил восемь новых экзопланет. И две из них уже можно увидеть в Elite: Dangerous. Экзопланеты Kepler-438b и 442b являются одними из самых похожих...
DannyYaply 27

Космический симулятор Into the Stars от бывших разработчиков Battlefield

Иногда друзья из одной или нескольких известных студий решают объединиться и создать свою собственную студию. Именно так возникла студия Fugitive Games, преимущественно созданная ветеранами разработки серий Battlefield и Medal of Honor. Сегодня данная студия анонсировала...
Editorial 45

У Star Citizen нет финальной даты релиза в традиционном смысле

Ведущий разработчик Star Citizen и основатель Cloud Imperium Games – Крис Робертс, рассказал о прогрессе, которого команда добилась в 2014 году и что планируется на новый, 2015-й год.  В последнем письме от председателя, Крис пишет:...
Cohen 21

Релиз Arena Commander 1.0 для Star Citizen

Крис Робертс и его студия объявили о релизе модуля Arena Commander версии 1.0. Данная версия вводит долгожданную систему лобби и друзей, в три раза увеличивает количество кораблей и вводит графические и геймплейные улучшения. Робертс говорит,...
Cohen 6

Крис Робертс поздравил Elite Dangerous с релизом

Крис Робертс, человек создавший серию Wing Commander и, теперь, занимающийся одной из самых эпичных игр современности – Star Citizen, поделился своими искренними поздравлениями с командой разработчиков Elite: Dangerous, которая вышла на этой неделе, добавляя, что...
Cohen 55

Short: Почему Star Citizen будет крутой игрой

Star Citizen будет шикарной игрой. Конечно, если Cloud Imperium сможет реализовать все обещания. Но одна из причин, почему на мой взгляд это будет одна из лучших игр на PC – это то, какие ощущения способна...
Cohen 14

Гайд: как поменять цвет интерфейса в Elite: Dangerous

Независимо от того, какого цвета ваш корабль в Elite: Dangerous, один его элемент остается неизбежным – это оранжевый интерфейс. Всплывающий интерфейс корабля является основой всех действий в игре, от использования сервисов космической станции, до планирования...