Cohen 8

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 с технологиями для двукратного повышения производительности

Microsoft представила новую версию технологии трассировки лучей — DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2). Обновление включает две ключевые функции, направленные на значительное улучшение производительности в играх с трассировкой лучей. Первая технология, Opacity micromaps (OMM), оптимизирует работу...