Editorial 14

Вышел социальный модуль Star Citizen

Социальный модуль Star Citizen – специальный хаб, где игроки могут находиться вместе, встречаться и общаться между миссиями, запущен для бэкеров. CIG сообщила в апдейте, что запуск социального модуля является первым большим шагом к объединенной вселенной  ...
Editorial 50

Релиз Star Citizen 1.2 и видео посадочной площадки Nyx

Cloud Imperium Games опубликовали новое видео Star Citizen, продемонстрировав короткое превью посадочной зоны Nyx. Несмотря на серьезные тормоза в некоторых моментах, геймеры в целом довольны – особенно тем, как хорошо тут передается ощущение масштаба –...
Editorial 10

Star Citizen: количество запросов на возврат средств очень низкое

Разработчики Star Citizen – студия Cloud Imperium Games, готовы вернуть деньги тем, кто попросит, хотя, по их словам, таких очень немного. Star Citizen находится в необычном положении. Они побили все рекорды по краудфандингу, приближаясь к...
Editorial 51

Ролик Star Citizen: полет на корабле с экипажем из других игроков

Годами геймеры мечтали об игре, в которой несколько человек смогут передвигаться и взаимодействовать независимо на космическом корабле, двигающемся через космическое пространство. Многие игровые движки не поддерживают подобного из-за ограничений в отношении того, как работает физика...
Editorial 12

Gamescom 2015: Демо экипажа в Star Citizen

Сегодня в 21:00 по Москве, во время выставки gamescom 2015, студия Cloud Imperium Games представит новую особенность своего грандиозного космо-сима – Star Citizen. Крис Робертс продемонстрирует корабль Cutlass, на борту которого будет находится несколько игроков...
Editorial 12

Star Citizen запускается на Windows 10 без проблем

Релиз Windows 10 уже состоялся, и те геймеры, которые пока не уверены в необходимости скорого перехода на новую ОС, интересуются, а работают ли игры на системе как положено? Большая часть да, в том числе и...
Editorial 28

Крис Робертс: Расширение масштаба Star Citizen – это суть игры

Star Citizen – краудфандинговый феномен, который привлек уже более $85 миллионов и не планирует останавливаться. Однако процесс разработки идет довольно маленькими шажками, а не большими прыжками. Это начинает беспокоить фанатов и недавно Крис Робертс постарался...
Editorial 26

FPS-модуль для Star Citizen выйдет через 3-5 недель

Глава Star Citizen – Крис Робертс, сообщил в интервью с Gamers Nexus, что FPS-модуль задержанный "на неопределенный срок" можно ждать в ближайшие 3-5 недель. В интервью Крис детально описывает то, какую работу необходимо проделать для...
Editorial 30

Разработчики Star Citizen ответили на жалобы геймеров

Недавняя задержка FPS-модуля Star Marine для Star Citizen, вызвала массу как критики, так и выступлений  в защиту студии Cloud Imperium Games. Проект, который преодолел отметку в $85 миллионов продажей кораблей и прочих вещей еще не...
Editorial 3

Разработчики Star Citizen открыли новую студию в Германии

Вместе с сегодняшним объявлением о том, что ведущий продюсер Star Citizen – Алекс Мейберри, действительно ушел из Cloud Imperium Games, также компания анонсировала открытие нового офиса по разработке во Франкфурте – Германия. Учитывая сборы с...
Editorial 17

Исполнительный продюсер Star Citizen ушел из CIG

Студия Cloud Imperium Games подтвердила, что исполнительный продюсер Star Citizen – Алекс Мейберри, покинул их в Июне по личным причинам. Большую часть его дел возьмет на себя Эрин Робертс – глава глобальной разработки в CIG...
Editorial 42

FPS-модуль Star Citizen откладывается на неопределенный срок

Желающие поскорее взять в руки винтовку и начать перестрелки на космических станциях и кораблях в Star Citizen, будут крайне разочарованы. Согласно последнему обновлению блога Криса Робертса, нынешний FPS-билд известный как Star Marine "не удовлетворил стандартам,...
Editorial 86

Star Citizen получит... космический лайнер

Игра Star Citizen от Cloud Imperium Games всегда была одним из самых амбициозных проектов за всю историю игровой индустрии. Теперь же Крис Робертс в очередной раз доказал, что они работают не только "вширь", но и...
Editorial 10

Гладиатор из Star Citizen

Мэттью Джонс – художник, который работает в индустрии уже шесть лет. Он занимается проектами вроде Star Citizen и LEGO-играми от TellTale.  Ниже вы можете увидеть один из его проектов для Star Citizen – это космический...
Editorial 16

Из Star Citizen утекло 40 Гб файлов

Star Citizen и Cloud Imperium Games столкнулись с массивной утечкой файлов. Несколько часов назад коммьюнити-менеджер студии опубликовал скриншот, который включал часть URL. Естественно, что не прошло и нескольких минут, как кто-то подобрал ссылку, и смог...
Editorial 10

Star Citizen получил бесплатный ретро 2D-шутер

Те, кто поддержал Star Citizen уже сейчас имеют доступ к Arean Commander, и вскоре смогут попробовать FPS-модуль игры – Star Marine. До финальной версии игры к сожалению еще очень далеко – в лучшем случае она...
Editorial 41

Огромное обновление FPS-модуля Star Citizen – Star Marine

Не секрет, что Star Marine станет следующим крупным обновлением Star Citizen, открывая игрокам еще одну сторону самого амбициозного космо-сима в мире. Star Marine представит геймплейную механику шутера от первого лица, которая будет основой как Squadron...
Editorial 16

В Star Citizen представлена механика "Возьми-положи"

Разработчики Star Citizen опубликовали на официальном сайте блог посвященный дизайну грузов и взаимодействию с вещами. Игра будет включать сразу ряд различных взаимодействий – все они очевидны в реальности, но далеко не всегда представлены в играх...
Editorial 46

Разработчики Star Citizen хотят снова изобрести FPS

Star Citizen – безумно успешный проект поддерживаемый самими геймерами, который уверенно двигается к отметке в $100 миллионов и общему весу более 100 Гб на жестком диске. Связано это с тем, что Star Citizen – это...
Editorial 21

Star Citizen – еще один миллион долларов за 5 дней

Благодаря обновлению Star Citizen до версии 1.1, студия Криса Робертса – Cloud Imperium, смогла собрать еще один миллион долларов на предзаказах космосима. В данный момент разработчики заработали $77,139,344 от 856,680 пользователей. Такими темпами можно не...