LSFG 1.0 — конкурент DLSS 3 и FSR 3.0, который работает практически во всех играх и на всех видеокартах
Студия THS объявила о выходе LSFG 1.0 — очередной технологии апскейлинга, которая, в отличие от DLSS 3 и FSR 3.0, должна работать во всех играх и на всех видеокартах. Даже на встроенных. Представляем LSFG 1.0...