После бета-патча Starfield возникли серьезные проблемы с отображением интерфейса
Bethesda выпустила новое бета-обновление для Starfield, добавившее поддержку DLSS 3 Frame Generation, а также оптимизацию для CPU и GPU. Однако возникла проблема: элементы интерфейса в космическом пространстве теперь работают некорректно. Появились проблемы с гостингом и...
Этот крупный мод добавляет в Fallout 4 прохождение за Анклав
Моддеры продолжают добавлять новые сюжетные линии в игры Bethesda. На этот раз геймер под ником Otellino решил, что в Fallout 4 не хватает такой фракции, как Анклав. И чтобы исправить это, он выпустил мод America...
Изначально главный герой Starfield говорил голосом Сэма Коу и Андреа
Уже давно известно, что Bethesda собиралась озвучить главного героя Starfield, однако в какой-то момент отказалась от этой идеи. А теперь актер Элайас Туфексис добавил немного подробностей. По его словам, он на протяжении нескольких месяцев озвучивал...
Вышла бета большого патча Starfield с поддержкой DLSS
Bethesda Game Studios выпустила в Steam обещанную бета-версию большого обновления Starfield. Для получения обновления нужно переключиться на бета-ветку в свойствах игры. Полноценный релиз патча ожидается до конца ноября. Обновление Starfield добавило поддержку DLSS, DLAA, низкой...
Разработчики фанатского патча Starfield жалуются на неудобство и нехватку инструментов
Спустя два месяца после выпуска Starfield, игроки всё ещё ждут, когда Bethesda исправит все еще многочисленные баги. Однако существует и другая группа геймеров, которая взяла инициативу в свои руки — команда Starfield Community Patch. Это...
Для Starfield вышел мод, перерабатывающий космические сражения
Несмотря на космическую тематику игры, Starfield оставляет желать лучшего в плане звездных баталий. Однако теперь все изменилось благодаря впечатляющему моду, который коренным образом перерабатывает скорость, динамику и баланс космических сражений, внося новые механики, вооружение и...
Новый мод для Starfield добавляет персонажам фотореалистичные глаза
Моддер UFR представил небольшой мод для Starfield, который наделяет всех персонажей игры необычайно реалистичными и живыми глазами. Учитывая, что игрокам предстоит много времени провести в общении с персонажами, этот мод точно заслуживает внимания. Модификация значительно...
Игрок Starfield создал корабль такой формы, что его почти невозможно уничтожить
Во вселенной игры Starfield открыты широкие горизонты для исследований, где каждый может найти занятие по душе. Особое внимание Bethesda уделила кастомизации космических кораблей, предоставив игрокам возможность создавать собственные звездолеты для главного героя и его команды....
25-минутное видео Skyblivion раскрывает мрачные тайны переработанного Сиродилла
Skyblivion — это амбициозный мод, который переносит The Elder Scrolls 4: Oblivion на движок Skyrim, получил новое геймплейное видео, в котором показана темная и зловещая сторона Сиродилла. Несмотря на то, что видео было опубликовано позже...
Разработчик Starfield объяснил, почему планеты созданы "пустыми намеренно"
Один из пользователей Steam опубликовал подробный обзор Starfield и в итоге поставил ей отрицательную оценку. В ответ на это разработчик из Bethesda прокомментировал принятые решения по дизайну игры. Основное замечание автора обзора, под ником Soso,...
PC-версия Starfield получит поддержку Nvidia DLSS на следующей неделе, FSR 3 появится позже
Bethesda объявила о предстоящем добавлении в Starfield на PC ряда долгожданных графических опций — включая ожидаемую поддержку Nvidia DLSS. Все эти обновления впервые появятся в бета-версии для Steam перед их окончательным релизом. Игроки на ПК...
Для PC-версии The Elder Scrolls Online вышло бесплатное обновление с бесконечным подземельем
Zenimax Online объявила о выходе на PC бесплатного обновления для MMORPG The Elder Scrolls Online. Главной "фишкой" патча стала совершенно новая геймплейная механика "Бесконечный архив". "Бесконечный архив" — это особое подземелье, которое случайным образом генерирует...
Мод для Starfield добавляет строительство космических станций
С релиза Starfield не прошло еще и двух месяцев, а моддеры уже добились впечатляющих результатов. Моддер Vex представил раннюю версию мода, который позволяет игрокам создавать свои собственные космические станции. Создание Космостанции довольно простое. Сначала начинаешь...
The Elder Scrolls 2: Daggerfall чуть не прикончила Bethesda: "Если вы не работали минимум 60 часов, то рисковали потерять место"
The Elder Scrolls 2: Daggerfall, выпущенная в далеком 1996 году, стала вторым выпуском в знаменитой RPG-серии от Bethesda. Однако создание этой игры было настоящим испытанием, и в случае провала, возможно, знаменовало бы конец всей студии....
Новый мод для Starfield улучшает качество отражений — обнаружена опция трассировки лучей
На этой неделе вышел мод для Starfield, который вносит улучшения в качество отражений и раскрывает, что в игре есть настройка трассировки лучей. Этот мод, который можно скачать на Nexus Mods, представляет собой модифицированный файл ".ini"....
Дизайнер Skyrim: Если Тодд Говард покинет Bethesda, это "оставит огромный вакуум"
Если бы Тодд Говард ушел из Bethesda, это "оставило бы огромный вакуум", рассказал старший дизайнер Skyrim, подчеркивая, что геймдиректор Starfield обладает "особенностью, которой никто из нас не обладает". В интервью MinnMax Брюс Несмит рассказал о...
Бывший дизайнер Bethesda: Успех Skyrim положил начало взрывному развитию игр с открытым миром
Брюс Несмит, бывший сотрудник Bethesda и ведущий дизайнер Skyrim, продолжает раздавать интервью. На этот раз он пообщался с ведущими канала MinnMax и высказал свое мнение о влиянии тайтлов студии на индустрию. По его мнению, именно...
Создатель Skyrim был поражен качеством Starfield на запуске
Брюс Несмит, бывший главный дизайнер Skyrim, покинул Bethesda и свою последнюю должность старшего дизайнера систем во время активной разработки Starfield. Поэтому он был искренне удивлен, когда огромная космическая RPG вышла в на удивление хорошем состоянии....
Ветеран Bethesda говорит, что плохой запуск Fallout 76 — результат самодовольства компании
В интервью на ютуб-канале MinnMax, ветеран Bethesda Брюс Несмит рассказал о проектах за почти 30-летний период работы в Bethesda. Начав с Daggerfall и The Terminator: Future Shock в середине 90-х, со временем он стал главным...
Исследование планет Starfield пострадало ради качественной конструкции космических кораблей
Брюс Несмит, долгое время работавший дизайнером в Bethesda Game Studios, стал героем последнего интервью MinnMax, где обсуждались темы от The Elder Scrolls II: Daggerfall до Starfield. Несмит, который также был главным дизайнером Skyrim, покинул Bethesda...