Unity будет поддерживать HoloLens
Unity объявила, что будет полностью поддерживать девайс расширенной реальности Microsoft – HoloLens, уже в следующим апдейте, бесплатно для Pro и Personal пользователей. Единственная проблема – пока получить Hololens для работы с ним не представляется возможным,...
Концепт автомобильных очков расширенной реальности для Mini
Во время Шанхайского автомобильного шоу, Mini (BMW) покажет концепт Mini Augmented Vision – специальных очков, которые будут отображать различную информацию перед глазами водителя. Согласно пресс-релизу, список особенностей довольно обширен: навигационные данные, скорость, ограничения по скорости,...
Босс Xbox: “Я не думаю, что сейчас время для VR”
Виртуальная реальность – одна из основных тем обсуждения в последние года полтора. Сегмент VR - возможно самый развивающийся в игровой индустрии, благодаря тому, что его поддерживают Sony, Facebook, Valve с HTC и многие разработчики видят...
PlayStation Flow - новая технология для полного погружения
Sony решила не отставать от конкурентов и фнонсировала новую технологию - PlayStation Flow , представляющая из себя очки виртуальной реальности и нательные датчики, для считывания движения, которая будет интересна прежде всего людям, которые занимаются плаванием....
Magic Leap утверждает, что эта игра – реальная
Помните Magic Leap? Загадочную компанию финансируемую Google, которая обещает представить нам технологию расширенной реальности, где виртуальные объекты будут неотличимы от реального мира? Ту самую, технологию которой мы так ни разу и не видели за все...
Босс Xbox – еще не время для перехода на Виртуальную Реальность
Глава Xbox – Фил Спенсер, сообщил, что Microsoft не против виртуальной реальности, однако он не уверен, что сейчас правильное время, чтобы влезать в эту область. "Общение на эту тему очень активное, многие компании рассматривают Xbox...
Трейлер CastAR – расширенная реальность для всей семьи
CastAR – проект по созданию очков расширенной реальности, который был впервые представлен в 2013 году. Тогда он был создан бывшими инженерами Valve, которые собрали прототип при помощи клея, схем и мини-проекторов. После успеха проекта на...
Интерактивная 3D-модель HoloLens от Microsoft
3D-телевизоры, умные часы, модульные смартфоны - все это конечно мило, однако самое впечатляющее будущее нас определенно ждет с технологиями расширенной и виртуальной реальности. Вроде Oculus Rift и HoloLens. Если же вы так и не смогли...
HoloLens – это современная магия, но пока на ранней стадии
Если вы читаете западную прессу или видели выдержки из впечатлений от удивительного "голографического" девайса Microsoft – HoloLens, то вы должны быть в курсе того, что все, кто тестировал его, остались под большим впечатлением, предвещая технологии...
Google прекращает продажу Google Glass сегодня
Как было объявлено на прошлой неделе, Google останавливает продажу своих очков расширенной реальности Google Glass за $1500. Кроме того, компания остановит развитие проекта в нынешнем виде, так что никаких улучшений для Glass выходить больше не...
Цукерберг: виртуальная реальность все еще выглядит слишком странно
Когда речь идет о будущем компьютеров, у Марка Цукерберга всегда есть четкое мнение. Во время сессии ответов на вопросы в Боготе, Колумбия, Марк рассказал о том, что на сегодняшний день девайсы виртуальной и расширенной реальности...
Sony анонсировала девайс расширенной реальности для очков
Sony анонсировала новый девайс расширенной реальности, который можно будет подсоединять к любым очкам, превращая их в подобие Google Glass. Новый девайс включает контрольную панель с Bluetooth, WiFi, компасом, акселерометром и тактильными сенсорами. В качестве ядра...
Google инвестирует полмиллиарда в секретные очки расширенной реальности
Google вкладывает $542 милионна в секретный стартап Magic Leap, который работает над технологией очков расширенной реальности, заявляя, что они смогут создавать цифровые объекты прямо перед вашими глазами так, словно они существуют в мире вокруг вас. ...
Microsoft пытается решить проблему головной боли в Виртуальной Реальности
Ларри Гриб, рассказал в интервью Syracuse, что Виртуальная Реальность определенно может стать одной из волн гейминга нового поколения. В связи с этим Microsoft также работает над рядом проблем, которые возникают во время использования девайсов, таких...
Слух: Microsoft заплатила $150 миллионов за технологию расширенной реальности
Согласно данным от TechCrunch, Microsoft заплатила до $150 миллионов за различные разработки в области очков расширенной реальности, созданные Osterhout Design Group, куда входит 75 патентов на уникальные особенности. Как сообщает источник, патенты перешли в руки...
Очки дополненной реальности собрали необходимую сумму на Kickstarter
Судя по всему люди очень сильно верят в талант бывшего инженера Valve – Джери Эллсворт. Как вы помните, недавно она запустила на Kickstarter свой собственный проект – очки дополненной реальности. Цель – собрать $400 тысяч...
Японские очки дополненной реальности
Как кто-то упоминал в комментариях, количество различных очков и прочих девайсов виртуальной и дополненной реальности растет каждый год. На данный момент существует два фаворита – Oculus Rift на рынке виртуальной реальности и castAR от бывших...
Бывший инженер Valve представила очки расширенной реальности
CastAR – новые очки расширенной и виртуальной реальности создаваемые бывшим инженером и изобретателем студии Valve – Джери Элсворт, которую уволили из компании по неизвестным причинам в начале этого года. Джери совместно со своим коллегой Риком...
Microsoft вступает в гонку "носибельных" девайсов
TechCrunch сообщает, что по данным их источника, Microsoft рассматривает возможность покупки большого пакета ассетов и патентов связанных с технологией "носибельных" девайсов, которые разрабатывает Osterhout Design Group. Утверждается, что цена на пакет составит почти $200 миллионов,...
Google запустили Ingress – игру в альтернативной реальности
Сегодня Google запустили закрытое бета-тестирование мобильного приложения для Android под названием Ingress, где достижения в альтернативной реальности получаются при помощи действий в реальном мире. Разработка принадлежит внутренней студии Google – Nintic Labs, которая началась в...