CryptoNick 13

За год количество домохозяйств с консолями в США выросло на 31%

Аналитическая компания Comscore опубликовала отчет, в котором сообщила, что в США значительно выросло количество домохозяйств с консолями. Если в мае 2019 года в стране было около 29 миллионов семей с консолями, то сейчас их количество...
CryptoNick 34

48 миллионов американцев проводят за играми более 15 часов в неделю

NPD Group поделилась статистикой по количеству игроков и их времени за играми по США. Три четверти населения страны так или иначе играют в различные видеоигры. Это примерно 244 миллиона человек, что на 32% больше, чем...
CryptoNick 12

Более 214 миллионов американцев играют в видеоигры

ESA провела новое исследование, которое определило количество игроков в США, а также их видеоигровые предпочтения. По данным компании в стране более 214 миллионов человек в 2020 году играют в видеоигры по крайней мере один час...
CryptoNick 5

Поставки PC выросли во втором квартале на 11.2%

Индустрия персональных компьютеров показала хороший рост во втором квартале 2020 в основном из-за большого количества заказов PC для работы из дома. Спрос вырос из-за пандемии коронавируса COVID-19. По данным Gartner, поставки выросли на 2.8% до...
CryptoNick 46

Коронавирус привлек миллионы пользователей к PC-геймингу

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала новый отчет о рынке PC-компонентов. Судя по данным, 2020 год будет одним из лучших за долгую историю индустрии. В отчете прямо сказано, что из-за ситуации с коронавирусом миллионы пользователей...
CryptoNick 2

Pokemon GO принесла разработчикам 3.6 миллиарда долларов

По данным аналитической компании Sensor Tower, Pokemon GO достигла потрясающих показателей по выручке и прибыли. С момента релиза в 2017 году разработчики заработали более $3.6 миллиардов в игре. В первой половине этого года игроки потратили...
CryptoNick 21

Newzoo: в 2023 году будет три миллиарда игроков

Аналитическая компания Newzoo выпустила новый прогноз на 2020 и 2023 год. В нем сказано, что концу этого года в мире будет 2.7 миллиарда игроков, а к 2023 году эта цифра вырастет уже до трех миллиардов....
ILYA 52

Только 21% игроков Ori and the Will of the Wisps закончили игру

Релиз платформера Ori and the Will of the Wisps состоялся в марте этого года. И хотя мы не писали рецензию на тайтл, он получился чудесным, учел недостатки оригинала и привлек игроков своей трогательной историей. Сегодня,...
scavenz 7

Премьеру третьего сезона "Йеллоустоуна" посмотрели на 76% больше зрителей, чем начало второго

В прошлое воскресение состоялась премьера третьего сезона драматического сериала "Йеллоустоун" на Paramount Network. Согласно статистике рейтинговых агентств, третий сезон привлек 4.2 миллиона зрителей, что на 76% больше, чем в предыдущем сезоне. Остальная статистика сериала: Третий...
CryptoNick 7

Unity: Во время карантина число игроков выросло на 46%

Неудивительно, карантинные и изоляционные меры, которые были приняты во время пандемии коронавируса COVID-19, привели к увеличению времени в играх и количеству игроков. Компания Unity, создатель одноименного движка, привела цифры роста видеоигровой индустрии на карантине.Данные были...
CryptoNick 30

Средняя мировая скорость интернета значительно увеличилась, Россия занимает 47 место

Аналитики из DecisionData опубликовали отчет о развитии средней скорости интернета во всем мире, основанный на информации ресурса SpeedTest. Сопоставив данные за первые два года десятилетия исследователи пришли к выводу, что средняя скорость интернета во многих...
CryptoNick 25

74% взрослых считают, что бесплатные игры содержат элементы азартных игр в виде лутбоксов

Ритейлер мобильных телефонов CompareMyMobile из Великобритании опубликовал данные опроса, в ходе которого 1500 британских родителей с детьми до 16 лет были опрошены о привычках в бесплатных мобильных играх себя и своих детей. 74% опрошенных заявили,...
CryptoNick 49

Исследование: студенты-геймеры меньше занимаются спортом и едят нездоровую пищу

Здоровье и пищевые привычки геймеров в последнее время вызывают большой интерес среди исследователей. Всего несколько дней назад аналитическая компания Newzoo опубликовала исследование, которое показало, что 84% игроков едят или пьют во время видеоигр. Многие из...
CryptoNick 63

Исследование: Мужчины и женщины играют в разные игры

NP Strategy Group опубликовала данные исследования видеоигровых привычек американцев. Оно было основано на опросе 3003 респондентов. Из них чуть менее 38% (1147) сообщили, что играют в видеоигры в течение 30 минут или более в неделю....
CryptoNick 64

Исследование: 84% геймеров едят или пьют во время игр

Исследовательская компания Newzoo провела исследование про употребление пищи и напитков во время видеоигр. Оказывается, что 84% геймеров из различных регионов мира любят есть и пить во время игрового процесса. Особенно их много в Индии и...
CryptoNick 10

За всю историю было продано 1.56 миллиарда консолей

Компания Learnbonds.com опубликовала результаты продаж консолей. По данным аналитиков, к марту 2020 года в мире было продано около 1.56 миллиарда игровых консолей различных брендов. Самой продаваемой консолью оказалась PlayStation 2. Ее доля составила 10.07%. Успех...
ILYA 19

Total War: WARHAMMER 2 поставила рекорд по пиковому онлайну

Релиз дополнения The Warden & The Paunch для стратегии Total War: WARHAMMER II привлек повышенное внимание игроков. Похоже, эльф Кавилл стал интересным контентом, потому что игра поставила рекорд по пиковому онлайну. Вчера в стратегию Creative...
CryptoNick 21

В Steam значительно увеличилось количество владельцев VR

Valve опубликовала новые данные о конфигурации PC пользователей Steam. Цифры почти не изменились, кроме одного важного параметра — VR. Количество пользователей с ним резко выросло на 0.62% до 1.92% всех пользователей сервиса. Учитывая, что Steam...
CryptoNick 29

Аналитики прогнозируют значительное падение VR в 2020 году

Аналитическая компания SuperData обновила прогноз XR-рынка, в который входят VR и AR индустрии, на 2020 год. Ранее компания прогнозировала, что рост составит внушительные $1.5 миллиарда с $6.2 миллиардов до $7.7 миллиардов, но теперь из-за коронакризиса...
CryptoNick 32

200 миллионов часов и 45 миллионов орд — статистика игроков в Days Gone за год

С релиза Days Gone прошел год. По этому важному поводу Sony Bend Studios опубликовала в твиттере статистику игроков в экшене и поблагодарили их за проведенное время в игре и скриншоты. Основные цифры: Игроки наиграли 200...