Продюсер Dragon Age и Anthem объяснил, почему игры-сервисы часто терпят фееричный крах
Марк Дарра — бывший продюсер Dragon Age и Anthem, заявил, что многие игры-сервисы проваливаются из-за недооценки конкуренции. Разработчики забывают, что соревнуются не с оригинальными версиями игр, как World of Warcraft на момент его запуска, а...
Ветеран BioWare проанализировал слухи, что разработка Concord могла стоить 400 миллионов долларов — считает, что это вполне возможно.
В новом эпизоде подкаста Mark Darrah on Games, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age объяснил, что, хотя он не работает в Sony и не имеет доступа к внутренней информации, его выводы основываются на публично доступных...
Разработчик Dragon Age объяснил, почему разработка больших игр занимает так много времени и почему их анонсируют так рано
Создатель Dragon Age и ветеран BioWare Марк Дарра обсудил некоторые причины, по которым создание высокобюджетных игр, по-видимому, занимает так много времени, и почему некоторые тайтлы анонсируют задолго до того, как они готовы к выпуску. Дарра...
Марк Дарра вернулся в Bioware для работы над Dragon Age
Бывший сотрудник Bioware Марк Дарра вернулся в Bioware в качестве консультанта для работы над Dragon Age: Dreadwolf. Он работал продюсером серии, но затем покинул компанию в 2020 году. Марк Дарра: Магия Bioware — бред Также...
Марк Дарра о пиратстве: Обе стороны лгут и преувеличивают
Ветеран и бывший сотрудник BioWare Марк Дарра, опубликовал на своем ютуб-канале ролик, посвященный игровому пиратству. В нем разработчик порассуждал о самом явлении и заявил, что обе стороны конфликта — и издатели, и пираты — в...