Sekiro: Shadows Die Twice займет на Xbox One менее 13 гигабайт
На официальной странице Sekiro: Shadows Die Twice в Microsoft Store появились требования игры к свободному месту на жестком диске Xbox One. Этому тайтлу потребуется всего 12.58 гигабайт. По современным меркам это очень мало, однако и...
Релизный трейлер Sekiro Shadows Die Twice
На форуме ResetEra раньше времени раздобыли ссылку на релизный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. В видео присутствуют небольшие сюжетные спойлеры и сцены с некоторыми ранее невиданными боссами. Выход игры состоится 22 марта на PC, PS4...
Один из самых сложных боссов Bloodborne был побежден без перекатов, бега и прокачки
Игры студии From Software пользуются большой популярностью у игроков, желающих поставить тот или иной рекорд. Однако есть пользователи, которые создают себе дополнительный челендж при прохождении. Реддитор Artiih победил одного из самых сложных боссов Bloodborne в...
Великий змей в тизере Sekiro: Shadows Die Twice
Несколько дней назад From Software опубликовала тизер, посвященный очередному противнику главного героя Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз разработчики представили Великого змея. The very earth trembles as the great white beast slithers through the...
Создатель серии Dark Souls заинтересован в разработке баттл-рояля
В интервью The Telegraph глава From Software Хидэтака Миядзаки, ответственный за разработку серии Dark Souls, Bloodborne и предстоящей Sekiro: Shadows Die Twice, восхитился баттл-роялями. Геймдизайнер даже выразил желание выпустить нечто подобное, но с другим подходом...
СМИ заявили, что обзоров Sekiro: Shadows Die Twice до релиза не будет
Британский таблоид Metro и YouTube-канал Skill Up (более 400 тысяч подписчиков) сообщили, что Activision не будет высылать журналистам копии Sekiro: Shadows Die Twice до релиза. Информацию подтвердил сайт VG247. Точные причины этого решения не сообщаются....
Масса нового геймплея и скриншотов Sekiro: Shadows Die Twice
Журналисты поделились своими впечатлениями после свежей демонстрации Sekiro: Shadows Die Twice. В результате появилось много нового геймплея, с комментариями и без. Если собираетесь погрузиться в прохождения самостоятельно и получить максимально возможный игровой опыт, то смотрите...
Лимитированная PS4 Pro в стиле Sekiro: Shadows Die Twice похожа на произведение искусства
Немецкий ритейлер Game Mania анонсировал лимитированное издание PS4 Pro в стиле Sekiro: Shadows Die Twice. Отделка деревом, масса деталей и стилизованный геймпад. Будет всего две копии такого издания. Купить их нельзя — победители определятся случайным...
В тизере Sekiro: Shadows Die Twice показали великана в колодках
В твиттер-аккаунте Sekiro: Shadows Die Twice появился тизер противника, представленного в одном из первых роликов — огра-великана, закованного в колодки. Согласно пресс-релизу, он станет одним из боссов игры. The Chained Ogre… can you see the...
Джейсон Шрайер намекнул на ремастер Demon's Souls
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер, который сейчас является основным источником игровых инсайдов, решил подлить масла в огонь. В треде Resetera, посвященном ремастеру Demon's Souls, Шрайер однозначно дал понять, что игра существует. В сети сразу предположили, что...
Первый взгляд на прототип фигурки протагониста Sekiro: Shadows Die Twice
Японская компания Max Factory опубликовала в твиттере фото своей новой фигурки из линейки figma — Волка из Sekiro: Shadows Die Twice. Цена пока не заявлена, но, учитывая прошлые продукты, фигурка обойдется примерно в 6 тысяч...
Системные требования Sekiro: Shadows Die Twice оказались демократичными
Студия From Software обновила Steam-страницу грядущего хардкорного экшена Sekiro: Shadows Die Twice, добавив минимальные и рекомендованные системные требования игры. Они оказались довольно демократичными — минимальные практически в точности повторяют те характеристики, которые необходимы для Dark...
Новый CGI-трейлер Sekiro: Shadows Die Twice
IGN поделился небольшим кинематографическим CGI-трейлером Sekiro: Shadows Die Twice. Он повествует о предыстории главного героя. Некоторые кадры уже присутствовали в предыдущих роликах. Его нашли на поле боя и вырастили настоящим воином. Но по сюжету игры...
Несколько концовок и плата за смерть — новые детали Sekiro: Shadows Die Twice
Глава From Software Хидетака Миядзаки вновь поделился некоторыми аспектами геймплея Sekiro: Shadows Die Twice. Речь зашла о реиграбельности, концовках и респавне. Тезисно ключевые особенности: Игра будет реиграбельной и сложной; Концовка будет меняться в зависимости от...
From Software и Activision рассказали о совместной работе над Sekiro: Shadows Die Twice
Во время анонса Sekiro: Shadows Die Twice на Е3 2018 многих удивил издатель, которым выступила Activision. Последний раз From Software работала с американской компанией Microsoft в 2009 году, когда выходила Ninja Blade. После этого студия...
Хидетака Миядзаки о Sekiro: Shadows Die Twice: Мы хотели попробовать другой подход
Глава From Software Хидетака Миядзаки рассказал в интервью порталу Game Informer новые подробности Sekiro: Shadows Die Twice. Разработчик объяснил, почему в игре отсутствует механика, подразумевающая необходимость бежать к месту смерти. Причина, по которой нет данной...
Некоторые места в Sekiro: Shadow Die Twice будут похожи на одну из локаций Dark Souls
Глава From Software Хидетака Миядзаки поделился новыми подробностями игры Sekiro: Shadow Die Twice в интервью сайту Game Informer. По словам разработчика, в новом проекте будут локации, похожие на Blighttown из Dark Souls. Во время интервью...
From Software рассказала о системе обучения в Sekiro: Shadows Die Twice
На портале Game Informer вышел очередной материал по Sekiro: Shadows Die Twice, который в этот раз посвящён системе обучения. Об особенностях игрового баланса рассказал ведущий геймдизайнер Масару Ямамура. По словам разработчика, From Software уделила в...
Хидетака Миядзаки: Мне просто нравится делать игры
В свежем интервью изданию Game Informer глава From Software Хидетака Миядзаки ответил журналистам на вопрос о ключе к успеху. Вопрос был задан на фоне награды Golden Joysticks, которую Миядзаки получил в прошлом году. Я не...
Хидетака Миядзаки не против ремастера Demon's Souls, но не от From Software
В рамках серии материалов по Sekiro: Shadows Die Twice журналисты из Game Informer не упустили возможность посетить офис From Software. Там они пообщались с главой студии Хидетакой Миядзаки о возможном ремастере Demon’s Souls. По словам...