Видео: Вирус рукотворной эволюции во вселенной Fallout — насколько он реалистичен
Продолжая тему сопоставления Fallout с реальностью, сегодня мы дошли до еще одного ключевого явления в этой постапокалиптической вселенной — до вируса рукотворной эволюции (ВРЭ). Без этого вируса, Fallout в привычном понимании не могла бы существовать...
Сравнение радиации вселенной Fallout с реальным миром
Радиацию невозможно увидеть глазами. Ее невозможно понюхать или потрогать руками. Разве что на вкус ощутить, когда при высоких дозах облучения во рту появляется металлический привкус. Угроза ядерной войны и аварии на атомных электростанциях уже много...
Видео: Радиация во вселенной Fallout — насколько она реалистична
Вселенная Fallout — одна из самых интригующих, многогранных и неоднозначных среди всех видеоигр. За последние месяцы мы уже несколько раз обсуждали эту серию — размышляли о том, каким будет официальный сериал Fallout, изучали атомный стиль...
Крокодилы-мутанты, новое оружие и локации в трейлере Fallout: Miami
Команда моддеров, создающая глобальную модификацию Fallout: Miami для четвертой части, показала новый трейлер с демонстрацией локаций, оружия и врагов. Ролик срежиссирован так, словно разработкой занимается сама Bethesda. На видео среди противников можно увидеть не только...
Визуальный стиль Института из Fallout 4 и что разработчики спрятали в нем
Загадочные личности и секретные организации стали одним из фундаментальных элементов вселенной Fallout. Это такая же ключевая особенность, как визуальный стиль, который мы обсудили в прошлом видео. Или как наличие Пип-боя, без которого уже сложно представить...
Знакомьтесь с самым безумным строителем в Fallout 4
Система поселений Fallout 4 — необязательная, сложная игровая механика, которая дается далеко не каждому. Несмотря на развитие системы, а также множество отличных модов, для многих геймеров строительство поселений так и не пришлось по душе. Без...
Видео: История и значение визуального стиля Института из Fallout 4
Пару недель назад мы публиковали видео, посвященное общему визуальному стилю Fallout, который обычно называют "ретро-футуризмом". Но если говорить о Fallout 4, то в этой игре есть одна фракция, разрушающая классический образ постапокалиптического мира. Это Институт...
12 минут геймплея Capital Wasteland — фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4
Группа моддеров Road To Liberty выпустила новый геймплей альфы Capital Wasteland — фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4. Проект нацелен на то, чтобы воссоздать всю столичную пустошь на Creation Engine, с квестами, диалогами...
Визуальный стиль вселенной Fallout — больше, чем ретрофутуризм
Некоторые стили невозможно спутать ни с чем. Достаточно взгляда на вещи, интерьеры и общий дизайн, чтобы понять, куда мы попали. В мир застывшей атомной эры. В кристаллизованную ностальгию по временам, когда технологии ассоциировались с оптимизмом....
Видео: Дизайн мира Fallout — как сформировался атомный стиль
Ранее мы уже делали видео на тему Fallout, где основное внимание было посвящено истории реальных убежищ в США, которые послужили отправной точкой для постапокалиптической вселенной. Но подземные бункеры — не единственная черта, которую разработчики позаимствовали...
Парочка новых скриншотов Fallout 4: New Vegas
Разработчики ремейка Fallout 4: New Vegas продолжают неохотно делиться свежей информацией и кадрами своего детища. Недавно показали новый геймплей, а вчера на своей странице в Facebook опубликовали два скриншота пустыни Мохаве. Новые кадры демонстрируют очень...
Новый трейлер фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4
Команда моддеров, работающих над ремейком Fallout 3 на движке Fallout 4, спустя почти год выпустила новый трейлер своего проекта. Масштабная модификация получила название Fallout 4: Capital Wasteland. Ролик посвящен дополнению Point Look из Fallout 3....
Обновленная пустыня Мохаве в геймплейном ролике Fallout 4: New Vegas
Команда амбициозного мода Fallout 4: New Vegas, занимающаяся переносом New Vegas на движок Fallout 4, выпустила новый геймплейный ролик. В нем показали обновленную пустыню Мохаве и городок Ниптон. На видео также показаны анимация перезарядки и...
Художник собрал около 70 героев видеоигр в один арт — на работу ушло 4 года
Известный художник Патрик Браун опубликовал шикарный арт с десятками популярных героев видеоигр. Работа выполнена в соответствии со стилем Брауна — на все ушло 4 года. По словам художника, он изначально запланировал собрать своих любимых персонажей...
Игрок Fallout 4 потратил более 100 часов на создание летающего бункера
Бункер, по своей концепции, должен быть безопасным местом для спасения от внешней угрозы. Один игрок Fallout 4 развил эту идею до экстремального уровня, создав первый в своем роде летающий бункер. Бункер находится в небе благодаря...
Энтузиаст создал мод для Fallout 4, помогающий в борьбе с коронавирусом
В нынешние непростые времены мы вынуждены оставаться дома и сильно перестраивать свой образ жизни. У нас появилось больше времени на родных, самообразование и хобби. Не забываем и про видеоигры, которые сейчас не только позволяют скрасить...
Для Fallout 4 вышел мод, позволяющий запасаться туалетной бумагой
В последнее время кажется, что наша временная линия свернула куда-то не в том направлении и началось катастрофическое разрушение мира. Словно кто-то в Sim активировал хардкорный режим. Коронавирус шагает по планете, вынуждая миллионы людей переходить на...
Fallout 4 получила новый набор 4K-текстур ландшафта
Моддер Spiffyskytrooper выпустил текстуры высокого разрешения, которые заменят весь оригинальный ландшафт игры. При этом игрок улучшил модели именно там, где это было необходимо. Изменения коснулись всего хлама и мусора. С модом Natural Landscapes текстуры перестают...
Разработчики Beautiful Desolation воссоздали Mass Effect 2, Doom и Dead Space в изометрии
Студия The Brotherhood опубликовала еще пару своих сторонних работ, которые созданы на движке Beautiful Desolation. В частности, разработчики воссоздали в изометрическом стиле сцены из известных тайтлов. Некоторым кадрам уже по несколько лет, но мы собрали...
Видео: Американский Fallout — краткая история бомбоубежищ
Каждый из нас, кто запускал игры серии Fallout, знает про Убежища. Эти массивные подземные комплексы, рассчитанные на поддержание жизни людей в течение сотен лет, были построены вымышленной корпорацией Vault-Tec. Однако, как и многие черты Fallout,...