Утечка: Полчаса геймплея Assassin's Creed Valhalla
В сеть утек первый геймплей экшена Assassin's Creed Valhalla, который, скорее всего, удалят в ближайшее время. Однако пока можно увидеть полчаса игрового процесса, включая бои, осады и путешествие на драккарах. Вероятно, это тестовый билд, но...
Сутки в Cyberpunk 2077 будут почти в два раза длиннее, чем в The Witcher 3
Продолжительность суток в играх, обычно не самый горячий топик, однако в случае Cyberpunk 2077 эта характеристика имеет значение. Ведь от скорости внутриигрового будет зависеть то, сколько времени мы сможем наслаждаться ночным Найт-Сити. Согласно официальным комментариям...
В DIRT 5 на PS5 тоже будет поддержка 120 FPS
Codemasters после анонса DIRT 5 на ивенте Xbox сильно нахваливала железо Xbox Series X, а также сообщила, что гонка будет поддерживать режим в 120 FPS. Позднее, в интервью Official PlayStation Magazine UK глава разработки Роб...
Бывший инженер PlayStation: Мощности Xbox Series S хватит для игр в 720/1080p
В сеть продолжают просачиваться слухи, касающиеся железа консоли Xbox Series S. В основном информацией делится журналист The Verge Том Уоррен. Недавно он в своем твиттере заявил, что в консоли будет использоваться 20 блоков управления центральным...
Грузовики, классика 80-х и внедорожники — классы машин на новых скриншотах DIRT 5
Компания Codemasters представила подборку новых скриншотов рейсинга DIRT 5, на которых показан каждый класс автомобилей, доступных в самой игре. Всего будет 12 классов и 19 машин. Игроков ждут внедорожники, "вышибалы" с огромными колесами, скоростные "ракетные"...
Квесты в Cyberpunk 2077 созданы так, чтобы заставить игрока все время сомневаться
Game Informer начало череду публикаций эксклюзивных материалов по Cyberpunk 2077. Вчера издание опубликовало несколько новых скриншотов, а сегодня интервью с дизайнером квестов Павлом Сасько, который рассказал о взаимодействии команды внутри студии. Ролевые игры — это...
Аналитика: Стоимость игр на Xbox Series X и PS5 будет выше
Аналитическая фирма IDG Consulting провела исследование и пришла к выводу, что стоимость игр на PS5 и Xbox Series X вырастет. По информации экспертов, к этому готовятся многие издатели. Глава IDG Ёсио Осака отметил, что цены...
Самое интересное со второй презентации Outriders — структура, хаб, музыка Инона Зура и другое
Только что закончилась вторая презентация шутера от третьего лица Outriders, разрабатываемого командой People Can Fly. В первом выпуске мы уже познакомились с ключевыми механиками, особенностями и интерфейсом. Сегодняшнюю трансляцию посвятили истории, миру и персонажам, которые...
Некстген-версия NBA 2K21 стоит на $10 дороже
2K Games рассказал, каким образом обыграет два поколения консолей с баскетбольным симулятором NBA 2K21. Для ясности даже пришлось составить таблицу. PC, PS4, Xbox One, Switch и Stadia и получат версию текущего поколения за $59.99 PS5...
Прямой эфир со второй трансляции Outriders — старт в 19:00 (МСК)
В 19:00 по Москве стартует вторая трансляция шутера Outriders от студии People Can Fly. Как и в первой презентации, показ займет около получаса и будет посвящен новой порции ключевых аспектов игры. В том числе команда...
Cyberpunk 2077 будет работать только на DirectX 12
Ведущий программист графики Cyberpunk 2077 Марцин Голлент сообщил, что игра будет поддерживать только DirectX 12. При этом поддержка заявлена лишь на Windows 7 и Windows 10. Благодаря тому, что на Windows 7 появилась поддержка DX12...
Resident Evil 8 находится в разработке три с половиной года, в тайтле будет серьезный фокус на загадках
Недавно мы писали о том, что Resident Evil Village готова уже на 60%. Эта информация была взята из свежего выпуска Famitsu, но это не все детали материала. Пользователь Alex Aniel перевел главные моменты разговора и...
Resident Evil 8 готова на 60%
В новом номере журнала Famitsu разработчики Resident Evil Village рассказали о прогрессе работы и о том, почему игра не получила восьмерку в названии. По словам Capcom, разработка игры завершена примерно на 60% и уже переходит...
Изменения внешнего вида Ви в зависимости от выбора происхождения в Cyberpunk 2077
Из превью журналистов, которые вышли в конце прошлой недели, стало известно, что выбор происхождения значительно повлияет на начало Cyberpunk 2077. В зависимости от происхождения главный герой Ви может начать на улицах, в пустошах или в...
СМИ: Презентация игр для Xbox Series X состоится 23 июля
Сайт VideoGamesChronicle со ссылкой на анонимные источники сообщил, что новая презентация игр для Xbox Series X состоится 23 июля. Это соответствует информации других журналистов. Главный редактор издания также заявил, что во время презентации состоится анонс...
6 главных вещей, которые вырезали из Cyberpunk 2077 — от метро до бега по стенам
После недавней презентации Cyberpunk 2077 и примерно 20 минут геймплея геймеры снова оказались в замешательстве. Демонстрация представила нынешнее дорелизное состояние, наглядно продемонстрировав то, чего добилась команда CD Projekt RED. В то же время мы смогли...
В стандартном издании Cyberpunk 2077 будут карта, открытки, наклейки и постер
Несколько десятилетий назад каждое стандартное издание игры включало большой буклет, в котором было руководство пользователя и различные советы по геймплею. Иногда в них вкладывали постеры, наклейки и другие маленькие, но приятные мелочи. Did you know...
Прохождение Cyberpunk 2077 в стиле GTA не раскроет потенциал игры
Действия Cyberpunk 2077 будут происходить в открытом мире, в котором на выбор есть множество видов оружия и стилей прохождения. Очевидно, что некоторые игроки захотят пройти тайтл в стиле GTA — кражи автомобилей, убийства и хаос....
IGN подвело итоги Summer of Gaming — анонс дизайна PS5 стал лучшим моментом
Первый в истории IGN фестиваль Summer of Gaming подошел к концу, поэтому издание подвело итоги и выбрало победителей в нескольких номинаций. По словам IGN, пандемия создала уникальную ситуацию в игровой индустрии — закрылись многие выставки,...
Cyberpunk 2077 стала темой Game Informer — эксклюзивный материал на 14 страницах
Cyberpunk 2077 стала главной темой июльского выпуска журнала Game Informer. Основной материал займет 14 страниц, на которых расположились интервью не только с разработчиками, но и создателем оригинальной настольной игры Майком Пондсмитом. На страницах журнала также...