Welldanny 7

Irrational Games нанимают разработчиков для игры с полуоткрытым/открытым миром

На сайте студии Irrational Games открылись новые вакансии для разработчиков, что дает понять о разработке некого проекта. Впрочем, не в этом заключается сама новость, потому что вакансии открывались еще в ноябре прошлого года. Новость в...
Editorial 8

Ремейк Final Fantasy 7 создают на Unreal Engine 4

Epic Games объявила в официальном пресс-релизе, что ремейк Final Fantasy 7 разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Продюсер игры — Йошинори Китасе, добавил свой комментарий в анонсу: "Мы понимаем то, насколько особа Final Fantasy VII...
Editorial 11

Дневник разработчиков Hellblade — захват движений

Студия Ninja Theory опубликовала новое видео из серии "Дневники Разработчиков Hellblade", где представила то, как готовилась к процессу записи движений, какие инструменты и девайсы они использовали для процесса и как это выглядело во время mocap-сессий. ...
Editorial 22

Детали геймплея Paragon

Epic Games обновила официальный сайт своего нового тайтла для PC и PS4 — Paragon, и теперь мы точно знаем, что это MOBA, просто с подходом от Epic Games и крутой графикой на Unreal Engine 4. ...
Editorial 29

Paragon от Epic Games оказалась еще одной MOBA для PC и PS4?

Сегодня Epic Games опубликовали трейлер и первое геймплейное видео своего нового проекта — Paragon, персонажей которого тизерили с начала Ноября. Как выяснилось сегодня, это все же не PC-эксклюзив и Paragon выйдет на PS4, также в...
Editorial 12

Новый персонаж Paragon — Гракс

Epic Games выпустила новый ролик посвященный своему загадочному тайтлу Paragon, который рассчитан на PC и выйдет в начале 2016 года. Тизер представляет последнего из пяти играбельных персонажей тайтла — Граксу (Grux). Подобно прошлым героям, Гракс...
Editorial 6

Четвертый персонаж Paragon — Деккер

Epic Games опубликовали видео нового, четвертого персонажа своей игры Paragon — PC-тайтла, который станет доступен в начале 2016-го и, о котором, пока толком ничего не ясно. Судя по персонажам, это будет командный шутер с пятью...
Editorial 12

Новая игра от создателя BioShock "очень инновационна и креативна"

Пока создатель серии BioShock Кен Левин держит язык за зубами относительно своего нового проекта, глава издательства Take-Two Штраусс Зельник решил сказать пару деталей относительно проекта, заявив, что он "очень креативен и инновационен". "Я не будут...
Editorial 6

Sparrow — новый персонаж шутера Paragon от Epic Games

С каждым новым представлением героев игры Paragon от студии Epic Games, становится ясней, что ждать чего-то действительно уникального не стоит. Даже больше — впечатление, что разработчики сразу нескольких игр сговорились о том, что будут использовать...
Cohen 20

Поразительная фотореалистичная сцена в Unreal Engine 4

Сагар Рао недавно опубликовал сцену, которую он создал на движке Unreal Engine 4. Художник использовал Blender, Zbrush, Substance и Photoshop, чтобы создать модели и текстуры для достижения фотореалистического качества среды, которая работает в реальном времени...
Editorial 4

The Legend of Zelda: Ocarina of Time на UE4

Пользователь YouTube "AlbertREWesker" опубликовал новое видео, демонстрируя прогресс в работе над воссозданием The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 4. Тут он представил поле Хайрула. Выглядит очень даже симпатично — и...
Editorial 8

Новый персонаж PC-шутера Paragon — Стил

Epic Games опубликовала новый тизер-трейлер своего PC-тайтла — Paragon. Данный ролик относится к очередному персонажу, которого зовут Сталь (Стил — Steel). В общей сложности Paragon будет включать пять играбельных персонажей, но что именно представляет из...
Editorial 78

PS4 не сможет вытянуть Shenmue 3 на 60 fps

Легендарный Японский разработчик Ю Судзуки подтвердил, что из PS4 он намерен выжать 30 fps в Shenmue 3 — 60 кадров может быть проблематично. "На данный момент я планирую игру под 30 fps", — говорит девелопер...
Editorial 17

Производительность Caffeine с DirectX 12 на 20% выше

Incandescent Imaging объяила, что их научно-фанатастический хоррор на Unreal Engine 4 будет самой первой игрой с поддрежкой новой версии графического API от Microsoft — DirectX 12.  Команда утверждает, что при использовании DirectX 12 производительность в...
Editorial 24

Эксперименты художника по растительности DICE в Unreal Engine 4

Саймон Барли — художник, отвечающий за растительность в играх студии DICE и в основном работающий с Frostbite 3. В свободное же время он изучает возможности и особенности других движков, таких, как Unreal Engine 4. Недавно...
Editorial 13

Фанат Metal Gear Solid делает ремейк первой части в Unreal Engine 4

Хардкорный фанат франчайза Metal Gear Solid занимается воссозданием оригинальной игры Metal Gear 1987 года, на движке Unreal Engine 4. Хосе Браво де Мансилла назвал свой проект Outer Heaven. Он намерен смешать оригинальную историю Metal Gear...
Editorial 18

Дом из Half-Life 2 воссозданный на Unreal Engine 4 будет доступен для скачивания

В Августе член форума Polycount опубликовал набор скриншотов, демонстрирующий карту Half-Life 2 в Сити 17, а именно дом с квартирами, по которому Гордон проходит в игре. На днях стало известно, что автор уровня — PogoP,...
Editorial 15

Дарт Вейдер в Unreal Engine 4

CryZENx представил демо Unreal Engine 4, куда включил модель Дарта Вейдера из SoulCalibur 4 оснащенную анимацией и физикой ткани. Получилось очень даже любопытно – Ситх среди заснеженных руин Infinity Blade. А для визуализации Силы использованы...
Editorial 11

Интерьеры в Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 — это не только простой и удобный движок для разработчиков игр, также это инструмент для создания экспериментов в VR, образования, искусства и многих других областей. В том числе движок применяют и для...
Editorial 9

Bullet Train – VR-демо от Epic и Oculus

Во время конференции Oculus Connect сама Oculus VR совместно с Epic Games анонсировали VR-демо Bullet Train, демонстрируя то, какие вещи возможны при помощи Oculus Rift и контроллеров Oculus Touch. Игроку погружающийся в демо участвует в...