Одни из самых больших идей Watch Dogs сохранили для сиквела
Задержка Watch Dogs с Ноября 2013-го на Май 2014-го позволила Ubisoft Montreal добавить новый контент в игру, в том числе и то, что было заморожено или отложено прошлой осенью. Однако, по словам разработчиков, некоторые из...
Лучшие творения EverQuest Next Landmark
Everquest Next Landmark – воксельная MMO в песочнице, суть которой заключается в строительстве, отправляется в закрытое бета-тестирование спустя два месяца проведенные в альфе, которая была эксклюзивна только для фандеров. В бете SOE решила поменять название...
Новые скриншоты The Forest
С каждой новой порцией скриншотов сурвайва-хоррора The Forest, игра все больше укрепляет мнение, что это может быть один из лучших проектов в жанре не только с точки зрения графики, но и возможностей, которые предоставляет игра. ...
Новые детали Dragon Age: Inquisition – Вивьенн
BioWare, как и было обещано, обновила блог Dragon Age: Inquisition несколькими подробностями о новом персонаже игры – Вивьенн, которая может стать однопартийцем в приключениях Инквизитора. Также Вивьенн известна как "Леди из стали". Согласно блогу, Вивьенн...
Новые скриншоты The Division
В догонку к блогу разработчиков Ubisoft Massive об особенностях движка Snowdrop, на котором создается The Division, сегодня была опубликована новая подборка скриншотов из игры, в очередной раз заставляя любителей графики облизываться, в то же время...
Закрытая бета EverQuest Next Landmark на этой неделе
SOE объявила, что закрытое бета-тестирование EverQuest Next Landmark стартует 26-го Марта. Согласно сообщению от разработчиков, тест вайпнет все данные за исключением имен персонажей, приобретенных вещей и сохраненных моделей из Альфы. Это значит, что игрокам предстоит...
Robotoki использует CryEngine для разработки Human Element
Crytek объявила, что команда Роберта Боулинга – Robotoki, залицензировала использование движка CryEngine для своей новой игры. Уже известно, что игра будет называться Human Element, выйдет на PC и новых консолях. Это будет сурвайвал в открытом...
Трейлер эксклюзивного контента Watch Dogs для PlayStation
Ubisoft опубликовала новый трейлер Watch Dogs, представив в нем тот эксклюзивный контент, который будет доступен игрокам на консолях PlayStation. Некоторые детали пака и так уже известны, но, возможно, кто-то из геймеров, кто планирует брать Watch...
Обзоры inFamous: Second Son
Sony сняла эмбарго с публикации обзоров inFamous: Second Son, так что в сеть хлынула куча оценок. В целом, все вполне ожидаемо. Команда Sucker Punch проделала хорошую работу над этим эксклюзивом PS4, и он заслуженно получил...
Grave – инди-сурвайвал-хоррор с поддержкой Oculus
Студия Broken Window во время конференции GDC 2014, представила трейлер своей игры – Grave. Тайтл представляет из себя сурвайвал-хоррор (ну а что же еще?) в открытом мире. Одной из особенностей игры является поддержка Oculus Rift...
Прохождение Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes за 10 минут
MGS 5: Ground Zeroes – короткая игра. Действительно короткая. Именно поэтому ее считают скорее платной демкой чего-то значительно более массивного, известного под именем The Phantom Pain. Даже сам Хидео Кодзима признает, что в идеале Ground...
Обзоры Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
Konami сняла информационное эмбарго с Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes и в сети стали появляться обзоры этого кусочка полноценной игры от Хидео Кодзимы. Оценки достаточно высокие, хотя некоторые отказались оценивать на 8-9 в связи...
Симуляция физики в Watch Dogs
Недавно французский сайт Absolute Gaming посетил студию Ubisoft и пообщался с разработчиками Watch Dogs, которые представили технологии, которые отвечают за различные системы не только Watch Dogs, но и других игр создаваемых командами Ubisoft по всему...
Слух: релиз MGS 5: The Phantom Pain – в начале 2015-го
Покупатели Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, которые зарегистрировали свои копии, получили в ответ письма с благодарностью от Konami, где было сообщение, что они смогут активировать свой бонусный DLC в начале 2015 года. Речь идет...
Прохождение Watch Dogs займет 35-40 часов
Креативный директор Watch Dogs – Джонатан Морин, рассказал, что прохождение сюжетной линии игры займет от 35 до 40 часов, при этом полное завершение игры со всем контентом займет до 100 часов. Кроме того сегодня же...
Ubisoft добавила новый контент в Watch Dogs во время задержки релиза
Ubisoft подтвердила, что задержка релиза Watch Dogs не только позитивно повлияла на качество контента, но также дополнительное время позволило внести и новый контент в игру. В официальном анонсе Ubisoft пишет: "Вся команда упорно работала над...
Proven Lands – процедурно генерируемый адвенчур-сурвайвал + техно-демо
Proven Lands – процедурно генерируемый, sci-fi сэндбокс-сурвайал, начал собирать голоса на Steam Greenlight и средства на Kickstarter. Создатели Proven Lands черпали вдохновение из таких франчайзов как Star Trek, Don't Starve, The Sims и Starbound. Игра...
Новые скриншоты Watch Dogs
Ubisoft опубликовала очередную порцию скриншотов Watch Dogs, которые как и подавляющее большинство, не демонстрируют настоящий геймплей, а являются постановкой на движке игры. Так, на одном из кадров видно как Эйден использует телефон находясь в машине,...
Команду Watch Dogs заставили показать игру на E3 2012
Чем ближе релиз Watch Dogs, тем больше подробностей о процессе разработки и причинах задержки открывается. Так, из интервью с EDGE стало известно, что команду заставили показать тайтл на выставке E3 2012. По словам креативного директора...
CD Projekt: задержка Witcher 3 не повлияет на Cyberpunk 2077
По словам разработчиков CD Projekt RED, тот факт, что Witcher 3 был задержан до Февраля 2015-го, не повлияет на Cyberpunk 2077, и релиз этого тайтла все также запланирован на 2015-й год. В разговоре с Gamespot,...