Зарождение кранчей — проблема разработки стратегии Battle for Middle-earth
Издание The Washington Post выпустило большой материал, посвященный семнадцати сотрудникам FoxNext Games, которые работали над The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth в 2004 году. Уже тогда в индустрии начали обращать на проблему кранчей....
Новое видео фанатского ремейка The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth на Unreal Engine 4
Команда поклонников стратегии The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth представила пару новых роликов своего фанатского ремейка на движке Unreal Engine 4. Видео демонстрирует обновленную модель крепости Изенгард. Первоначально крепость построена из камня...
Геймплейные сцены фанатского ремейка The Battle for Middle-earth
В конце июня мы уже писали про The Battle for Middle-earth: Reforged — это фанатский проект, цель которого воссоздать стратегию по миру The Lord of the Rings на движке Unreal Engine 4. Поклонники игры создают...
Фанаты делают ремейк стратегии The Battle for Middle-Earth на Unreal Engine 4
Команда BFME: Reforged Team анонсировала The Battle for Middle-Earth: Reforged. Это некоммерческий проект, задача которого в перенесении стратегии The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth по вселенной Властелина Колец на Unreal Engine 4....