Новый сезон Apex Legends с перерожденным Ревенантом начнется 8 августа
EA и Respawn Entertainment представили вторую часть короткометражного анимационного сериала "Код убийства" Apex Legends, который заодно оказался релизным трейлером сезона под названием "Воскрешение". Как и ожидалось, новинкой сезона станет перерожденный Ревенант. Пошатнувшийся ум наполняет Ревенанта...
7 млн сезонных героев и 74 млрд убитых демонов — статистика первого сезона Diablo 4
Blizzard поделилась статистикой первого сезона Diablo IV, который стартовал 20 июля. Из отчета разработчиков стало известно, что игроки экшен создали свыше 7 млн сезонных персонажей. Учитывая, что "Сезон чумы" продлится до октября, цифра явно будет...
Очередной классический рейд запустится в Destiny 2 в начале сентября
Bungie сообщила, что новый классический рейд следующего сезона Destiny 2 запустится в пятницу, 1 сентября — спустя 10 дней после начала сезона. Будет ли это рейд ранних годов сиквела или классика первой части, неизвестно. Несколько...
На следующей неделе в Battlefield 2042 добавят переработанную карту "Песочные часы"
DICE объявила, что на следующей неделе (скорее всего, во вторник) выпустит обновление 5.2.0 для Battlefield 2042, центральной новинкой которого станет переработанная карта "Песочные часы" (Hourglass). Это последняя релизная карта, которая получит изменения в дизайне. По...
5 карт и анонс Call of Duty 2023 — контент пятого сезона Modern Warfare 2 и Warzone
Activision и Infinity Ward раскрыли подробности контента пятого сезона Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone. Очередная контентная добавка для шутеров выходит уже 2 августа. Игроков ждут новые карты, оперативники и анонс Call of...
Bungie повысит лимиты улучшающих призм, высших осколков и сплавов в Destiny 2
Разработчики из Bungie рассказали об изменениях экономики Destiny 2 в следующем сезоне. Например, студия повысит лимиты на материалы, необходимые для создания абсолют-оружия. Количество хранимых высших осколков и сплавов повысят с 10 до 30 штук, а...
Blizzard внесет изменения в интерфейс Diablo 4 — игроки жаловались на случайные активации боевых пропусков
После запуска первого сезона Diablo IV некоторые игроки пожаловались на плохо структурированное меню, из-за которого они случайно активировали премиальный боевой пропуск, хотя планировали сохранить его на следующие сезоны. Сейчас, если зайти в сезонное меню, по...
Blizzard не может значительно расширить место в тайнике Diablo 4 из-за нагрузки на память
Помощик геймдиректора Diablo IV Джозеф Пайпора ответил на вопрос пользователя, почему Blizzard в обновлении 1.1.1 добавит только одну дополнительную вкладку для тайника. Как оказалось, все упирается в доступную память. По словам Пайпоры, на память оказывается...
Илон Маск назвал ник своего персонажа в Diablo 4
Во время конференции Twitter Spaces Илон Маск признался, что активно играет в Diablo IV и даже назвал ник своего персонажа. По словам бизнесмена, его героя зовут "I Will Never Die" (или же "IWillNeverDie"). При этом...
Никогда больше: Blizzard прокомментировала запуск патча 1.1.0 для Diablo 4 и поделилась планами на будущее
Разработчики из Blizzard в конце прошлой недели провели прямую трансляцию, на которой обсудили старт "Сезона чумы" в Diablo IV, а также запуск патча 1.1.0, массового раскритикованного игроками. Создатели экшена признали, что промахнулись и заявили, что...
Bandai Namco закроет серверы бесплатного шутера Gundam Evolution всего через год после запуска
Bandai Namco объявила о скором закрытии серверов бесплатного шутера Gundam Evolution. Попрощаться с игрой, которая вышла 22 сентября прошлого года, можно будет 29 ноября. Удивительно, но до этого момента студия собирается поддерживать тайтл. 23 августа...
Bungie усложнила процесс удаления персонажа в Destiny 2
С последними обновлениями Destiny 2 студия Bungie усложнила в шутере процесс удаления персонажей. Если раньше для этого нужно было долго удерживать кнопку, а затем просто нажать "Подтвердить", то теперь предстоит проделать несколько действий. Отныне для...
В Destiny 2 стартовал ивент "Солнцестояние"
Bungie объявила о начале ежегодного внутриигрового мероприятия Destiny 2 под названием "Солнцестояние". Событие продлится с 18 июля по 8 августа и предложит тот же набор контента, что и раньше — забеги по Европейской воздушной зоне....
Технически грамотный релиз: Digital Foundry об Exoprimal на PS5 и Xbox Series
Эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал технический разбор с анализом кооперативного шутера от третьего Exoprimal от компании Capcom. Он назвал игру "технически грамотным" возрождением экшенов про динозавров с парой огрехов. Exoprimal, как и все актуальные...
Call of Duty 2023 анонсируют внутриигровым ивентом пятого сезона Modern Warfare 2
Activision сообщила, что Call of Duty 2023, которая будет носить подзаголовок Modern Warfare 3, анонсируют внутриигровым ивентом пятого сезона Modern Warfare 2 и Warzone. Также в ближайшее время появится информация по переносу контента в новую...
Diablo 4 получила крупное обновление к старту "Сезона чумы"
Blizzard выпустила крупное обновление 1.1.0 для Diablo IV, приуроченное к старту "Сезона чумы", намеченный на 20 июля. Вместе с этим стал известен обширный список новинок и изменений сервисного экшена — часть правок доступна уже сейчас,...
DLC за $70: Контент Call of Duty Modern Warfare 2 перенесется в Call of Duty 2023
На фоне масштабных утечек контента и механик Call of Duty 2023 компания Activision подтвердила, что оперативники, оружие и чертежи перенесутся из Modern Warfare 2 в новую игру, которую разрабатывает Sledgehammer Games. Это очередное подтверждение того,...
Ограбление по-тихому в новом трейлере Payday 3
Starbreeze Studios опубликовала геймплейный трейлер Payday 3 длительностью полторы минуты, в котором показала ограбление арт-галереи в скрытном режиме. В ролике игроки тихо нейтрализуют охрану, обходят камеры и сигнализацию, а затем выносят экспонаты. На видео можно...
Дизайнер Halo, Rainbow Six Siege и Fortnite присоединился к Bungie для работы над Marathon
Шутер Marathon обзавелся геймплейным дизайн-директором в лице Эндрю Уиттса. До прихода в Bungie Уиттс работал геймдизайнером Rainbow Six Siege (с 2013 по 2015 годы), дизайнером мультиплеера Halo Infinite и ведущим геймплей-дизайнером Fortnite. Назначение такого калибра...
Payday 3 потребует постоянного подключения к сети
Бренд-директор Payday Альмир Листо, отвечая на вопросы фанатов на одном из недавних стримов, подтвердил, что третья часть шутера потребует постоянного подключения к сети — даже если вы играете в одиночку с ботами. Игроки ожидаемо встретили...