Концепт-арты World of Warcraft: Shadowlands
Blizzard Entertainment представила большую подборку различных работ своих художников на ArtStation. В записи блога собраны десятки концепт-артов, моделей, эффектов и многого другого вышедших из фантазии сотрудников студии для World of Warcraft: Shadowlands. Их работу описал...
Трагедия — концепт-арты шестого эпизода "Мандалорца"
Компания Disney вслед за премьерой шестого эпизода "Мандалорца" поделилась концепт-артами, которые появлялись в титрах. Серия называется "Трагедия". Ее режиссером выступил Роберт Родригес, известный по "Городу грехов", "Дети шпионов" и "Алита: Боевой ангел". Далее возможны спойлеры....
Джедай — концепт-арты пятого эпизода "Мандалорца"
Компания Disney вслед за премьерой пятого эпизода "Мандалорца" поделилась концепт-артами, которые появлялись в титрах. Серия называется "Джедай" — она стала самой высоко оцененной для шоу на IMDb. Далее возможны спойлеры. В эпизоде Мандо отправляется на...
Фантастические миры: Darek Zabrocki
Дарек Заброцки (Darek Zabrocki) — художник концепт-артов из Гданьска, Польша. За свою карьеру успел поработать на множество клиентов: делал рисунки для презентации Horizon Zero Dawn, помогал Ubisoft над Assassin's Creed Syndicate, творил арты для Sega,...
Монстры и закоулки замка — концепты и арты ремейка Demon's Souls
Портал ArtStation собрал в одном материалы порядка сотни концепт-артов ремейка Demon's Souls от нескольких десятков художников, аниматоров и дизайнеров, работавших над игрой. На работах можно в деталях разглядеть локации, монстров и модели персонажей. В данном...
Концепт-арты группы K/DA из League Of Legends
Недавно виртуальная группа K/DA из League of Legends выпустила новый клип на песню Villian, которую исполнили Мэдисон Бир и Ким Петрас. После релиза видео и анонса новых скинов и мероприятий League of Legends для участниц...
Фьорды, драккары и Англия — концепты и арты Assassin's Creed Valhalla
Приложившие руку к созданию Assassin's Creed Valhalla художники поделились своими концепт-аратми к игре в одном материале на ArtStation. Работы быстро разлетелись по сети, и многие из них неплохо бы смотрелись в качестве фона рабочего стола....
Как нейросети используются для создания концепт-артов
Всем нам нравится, что современные компьютеры способны выполнять за нас рутинную, скучную работу. Что-то доведенное нами до автоматизма, утомительное и без конца повторяющееся. За последний пару десятилетий в области компьютерных технологий значительного успеха достигли новые...
Фантастические миры: Martin Deschambault
Мартин Дешамбо (Martin Deschambault) — настоящий мастер концепт-артов. Родом он из города Валь-д'Ор в Канаде. В игровой индустрии он работает с далекого 2005 года. Тогда он творил работы для Ubisoft и успел поработать над Prince...
Маршал — концепт-арты второго сезона "Мандалорца"
Disney по традиции поделилась концепт-артами недавнего эпизода второго сезона "Мандалорца" под названием "Маршал". Всего представлено 11 работ от разных художников. На артах возможны спойлеры. В первом эпизоде Мандо вместе с малышом Йодой отправляются на пустынную...
Рей против сотни штурмовиков на неопубликованных концепт-артах "Звездные войны: Скайуокер. Восход"
Художник Адам Брокбэнк показал в инстаграме ранее неопубликованные концепт-арты "Звездные войны: Скайуокер. Восход", на которых Рей побеждает сотню штурмовиков на поверхности выжженной планеты. Сцена должна была показать мощь девушки. На последнем арте виден Кайло Рен ...
Фантастические Миры: Sergey Vasnev
Сергей Васнев (Sergey Vasnev) — художник-фрилансер из Минска, который творит в множестве различных жанров. Среди его работ можно найти мрачный пост-апокалипсис, в котором инквизиция разъезжает на БелАЗе по пустошам, научно-фантастические миры, фэнтези и многое другое....
Настоящий хоррор — как персонажи Fall Guys выглядят изнутри
Похоже, иногда тайнам лучше оставаться нераскрытыми. Студия Mediatonic опубликовала концепт-арт персонажа из игры Fall Guys, на котором показано строение этого странного существа. Несмотря на его милую и безобидную внешность, внутри он выглядит довольно пугающе. Арт...
Концепты и арты Marvel's Avengers
Несмотря на то, что Marvel's Avengers создана на базе персонажей, которые существуют десятки лет, у художников Crystal Dynamics все равно было много работы. Необходимо было создать дизайн героев и окружения, чтобы все гармонировало между собой....
Арт: Как должен был выглядеть бой между Веномом и Карнажем
Похоже, изначально Sony планировала полноценно ввести Карнажа в первую часть "Венома", схлестнув двух симбиотов в жестоком бою. Однако, в итоге злодея припасли для сиквела. Благодаря концепт-художнику Паоло Джандозо фанаты могут увидеть, как должен был выглядеть...
Blizzard показала ранее неопубликованные концепт-арты StarCraft 2
Издание PCGamer выпустило большой материал, в котором Blizzard предоставила ранее невиданные концепт-арты StarCraft 2. В компании пытались представить, как могли бы выглядеть юниты Зел'нага, которые в конце концов так и не попали в игру. Например,...
Фантастические Миры: брутальное фэнтези от Pablo Fernandez
Пабло Фернандез (Pablo Fernandez) художник из Испании, который творит в стиле брутального фэнтези. Его работы напоминают обложки классических металл-альбомов, на которых бравые войны сражаются с демонами или просто изображены прекрасные девушки. Ему импонирует общий стиль...
Фантастические Миры: Christian Bravery
Кристиан Брейвери (Christian Bravery) — представитель классического реалистичного подхода к созданию различных концепт-артов и рисунков. Его работы выделяют не только натурализмом, но и мрачными красками, не в пример современным тенденциям, когда все очень яркое и...
Фантастические Миры: Dimitar Marinski
Димитар Марински (Dimitar Marinski) — художник, проживающий в Ройал-Лемингтон-Спа и работающий в Playground Games. В свободное от основного занятия время он рисует множество работ на самые разные тематики. В его портфолио по-настоящему масса фантастичеческих миров:...
Концепт-арт Modern Warfare с зомби и четвероногими роботами
На определенном этапе разработки шутера Call of Duty: Modern Warfare разработчики из Infinity Ward рассматривали введение в игру зомби-режима. В конечном итоге от этой затеи пришлось отказаться, поскольку зомби слишком выбивались из общего реализма тайтла....