Final Fantasy 7 Rebirth набрала более 40,000 одновременных игроков в Steam
Final Fantasy 7 Rebirth, выпущенная на ПК на прошлой неделе, демонстрирует успешный старт на новой платформе, несмотря на менее удачные показатели на PS5.
По данным SteamDB, за выходные число одновременных игроков достигло пика в 40,564 человек. Это значительно больше, чем у предыдущих игр серии: Final Fantasy 7 Remake (13,804) и Final Fantasy 16 (27,508) на их ПК-релизах. Единственной игрой серии, которая обогнала Rebirth по этому показателю, остается MMORPG Final Fantasy 14 с рекордом в 95,150 игроков.
Если сравнивать с другими недавними крупными RPG, Rebirth находится совсем рядом. Например, Persona 3 Reload зафиксировала пик в 45,002, а Like a Dragon: Infinite Wealth — 46,161. Однако стоит отметить, что, в отличие от этих релизов, Final Fantasy 7 Rebirth вышла с годовым запозданием.
Final Fantasy 7 Rebirth доступна на PS5 и ПК. Согласно утечкам, игра также находится в разработке для Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S.
- Final Fantasy 7 Rebirth выйдет на ПК в январе 2025 года
- Square Enix завершила работу над сюжетом Final Fantasy 7 Remake Part 3, но дата выхода остается неизвестной
- Системные требования Final Fantasy 16 на ПК на удивление адекватны
7 комментария
Несколько дней назад дошли руки запустить Rebirth и пока она мне нравится куда больше первой части, наверное в первую очередь потому что после серой коридорности Мидгара первая же поляна кажется глотком свежего воздуха...... Хотя боевая система все равно раздражает....
@zakwilder, есть хоть одна игра где не поносят боевую систему?
ради бога не называй дарк соулсы
@Findyourway, Animal Well
потому что её там нет
@Findyourway, Dragon’s Dogma 2
@Ardyn, главное ни слова про двуручное оружие
@zakwilder, мне наоборот боевка очень зашла
а так соглашусь, проходил ремейк до оригинала, после прошел оригинал и перед выходом перепрошел снова ремейк и вот ремейк вроде и круто, но зная события и что тебя ждет в переди, какой мир откроется, хочется поскорее с него выбратся, + под конец некоторые коридорные моменты между сюжетными моментами начинают поддушивать
был бы в игре русский явно +3-5к онлайна было