Более часа геймплея Squadron 42 с CitizenCon 2954
На ивенте CitizenCon 2954 компания Cloud Imperium Games представила новую демоверсию одиночной кампании Star Citizen — Squadron 42. В ходе презентации также было объявлено, что игра выйдет в 2026 году. В честь этого события разработчики выпустили новый трейлер, который можно найти ниже.
Squadron 42 — это одиночная игра с сюжетом, разворачивающаяся в той же вселенной, что и Star Citizen. Игра работает на движке StarEngine и включает в себя множество знаменитых актеров, среди которых Марк Хэмилл, Гэри Олдман, Генри Кавилл, Джиллиан Андерсон и Джон Рис-Дэвис. Также в игре появятся такие актеры, как Лиам Каннингем, Марк Стронг, Крейг Фэрбрасс и Бен Мендельсон.
Как видно из демонстрации, Squadron 42 выглядит технологически очень продвинуто. StarEngine обещает внедрить современные технологии, такие как физически корректные атмосферы с многократным рассеиванием света. Движок поддерживает 64-битную технологию, которая позволяет игрокам плавно перемещаться из космоса на поверхность планет без загрузочных экранов. Разработчики обещают, что исследование планет будет происходить без каких-либо ограничений или экранов загрузки, что отличает игру от аналогичных игр, вроде Starfield.
Кроме того, Cloud Imperium заявила, что игра будет поддерживать глобальное освещение с трассировкой лучей (RTGI) и технологии повышения разрешения, такие как DLSS, FSR и XeSS. Ожидается, что эти функции будут использованы как в Squadron 42, так и в Star Citizen.
В октябре 2023 года компания представила впечатляющую технодемо-версию StarEngine, которая продемонстрировала потенциал движка. Текущая демонстрация также впечатляет, хотя и не лишена технических проблем.
Что сейчас вызывает беспокойство, так это серьезные проблемы с производительностью — просадки кадров и баги, такие как мерцающие тени и свет. Несмотря на проблемы, многие игроки с нетерпением ждут релиза Squadron 42, и все надеются, что к 2026 году игра будет доработана и оправдает ожидания.
- Открытая альфа Delta Force: Hawk Ops начнется 6 августа + системные требования
- Спустя 2 года после прекращения поддержки своего FPS-гибрида Portal и Halo, разработчик Splitgate готовится к анонсу чего-то нового
- Мультиплеерная бета Call of Duty: Black Ops 6 стартует в августе, и на этот раз игроки PlayStation не получат к ней доступ раньше остальных
51 комментария
В ходе показа у них игра 2 раза крашнулась. Так что 2026 ожидаемо...
Но мне понравилось. Давно такой игры не было.
@TanatosX, Краш игры это самое не опасное что с играми может происходить на релизе, самое стремное когда квесты не будут проходится. Вспомните киберпанк.
@Zergard, Ну да, показанное выглядит как Киберпанк на релизе.
Это же cryengine по сути? Просто сильно подпиленный, значит оптимизации можно не ждать.
Так то хотелось бы большой игры про космос, потому что старфилд не закрыл эту нишу совсем
@TanatosX, я бы не рассчитывал на самом деле, sq42 чуть ли не в 20 году должна была выйти) Тут у Робертса все в одном ключе.
@kelevra, Не тому человеку это сказал, я бекер с 2014 года, впрочем с тех пор больше ничего и не вкладывал. Я помню видео где Сквадрон обещали в 2016)
@kelevra, от крайэнджина в лучшем случае 10% осталось, от сервов сейчас многое зависит, у вас может быть как 20 фпс, так и 60-70 фпс на загруженных станциях, по поводу SC да она будет расширяться, а SQ42 вполне уже реален в 26-27 году.
@kelevra, с чего это старфилд не закрыл. Единственная космическая рпг по сути. Сквадрон это все равно кинцо будет, а не сэндбокс, где летаешь и делаешь что хочешь.
@kelevra, Они говорили что squadron входит в стадию полировки ещё в октябре 2023 года, как-то очень, очень, очень медленно, медленней улитки, входят в стадию полировки, если игра возможно выйдет в релиз в 2026 году. Не верится что она выйдет в 2026, как и в другие их заявления не верится.
Судя по показанному геймплею больше похоже на постановочное кинцо, буквально заготовленные постановочные отрезки, без использования интересных механик. Как постановка - впечатляет, а вот геймплейно чот как-то не впечатляет.
@kelevra, хоспади, причем тут движок вообще?) оптимизацию делают разрабы, а не движок
Все ролики просто нереально сильно похожи на Вавилон 5. В целом очень не плохо передали атмосферу сериала, особенно флот ящеров. В принцие теперь понятно чем вдохновлялись разрабы, вся стилистика игры - это чисто Вавилон 5, с небольшими изменениями. Допустим кадры игры, где стреляют корабельные пушки - это взято из опенинга Вавилона 5. Дизайн флота ящеров сильно смахивает на флот Теней, так вроде их в сериале называли, там и там ихние корабли такие все удлинённые, с острыми щупальцами.
@Shupchic, Ну Крис Робертс старый чувак. Чем вдохновлялись в его 30 лет, то и пытается воплотить сейчас) Стоит учесть что там еще несколько инопланетных рас есть. Однако в синглплеере будет основной борьба с Вандуулами.
@TanatosX, привет, дорогой. Понравился пролог?)
@shaer, Пытается вспомнить знакомы ли
Ну в целом понравился.
Пару лет в офлайне и все, люди не узнают, хе-хе
Более часа геймплея? Не смешите. Где?? Почти час CGI роликов! А ну и чуть чуть ГГ чёт там поиграл в космо-тир и поползал по коридорам.
@Silent_Wack, То ли дело в прекрасном старфилде (из ближайших аналогов - сингл и тоже про космос), море насыщенного геймплея и никаких багов. А какой там захватывающий сюжет, а какие классные персонажи))
@Jam, При чём здесь Старфилд? Вам дерьмо из бошки больше некуда выплеснуть?
И если уж на то пошло в Старфилд можно сыграть и там уже есть геймплей и персонажи в отличии от этого.
Хорошего дня!
@Silent_Wack,
Бро, это не смешно
@Jam, А чего пацану минусы ставить ? Я вот хотел посмотреть на FPS элемент и перестрелки, а их вроде и нет в ролике :(. А так можно точно теперь сказать что игра когда-то и выйдет все же что уже неплохо :)
@Jam, вот только это не CGI
@Silent_Wack, там от CGI ничего не осталось) а геймплей там нарезан и видно то что там его около 50 минут, всё равно, если не нравится просто не смотрите)
@Aphorism, FPS элементы? что вам именно надо? в игре есть модуль Arena где вам дают возможность играть в DM, в PU можно повоевать на танках если сильно захотеть по участвовать в ивентах Инвиктус
@Jam, причем тут старфилд?
@Jam, Так а что разве сразу нужно приводить в пример starfield. О ней речи не было. Окей, игра сомнительная по качеству, но она хотя бы вышла и её можно пройти, если то что происходит в игре и концовке можно назвать прохождением.
Просто в star citizen как-то тоже не заметно
Пока видны постановочные катсцены от первого лица. Онлайн так и вовсе, ни персонажей, ни интересных заданий, ни мотиваций, скорее каркас с попытками обкатки механик и кораблями за фулпрайс.
Персонажи и анимация прям топ, да лица все знакомые. Смотрится как хорошее голливудское кино. Если во всей игре будет столько же эпика как в прологе, то такое точно стоит заценить.
@DarkFeliks, Вот это настораживает, что бы не было как в одной известной игре при анонсе. https://www.youtube.com/watch?v=WBNdrJMwrkc
Ну вообще все выглядит очень даже не плохо. Для меня это кажется поинтересней старфилда, хотя я в него и не играл.
@Fortuna, вот и не трогай его, а то вляпаешься во что-то не приятное и коричневое
@Fortuna, У игры высокий порог вхождения особенно это будет чувствоваться после выхода 4.0, игра может стать эдаким EVE или DCS World(если нравится самолеты) смотреть/читать истории интересно, а играть душно, но в SC достаточно места для обычных людей которым файтинг не обязателен
@Fortuna, абсолютно разные игры. Старфилд это сэндбокс рпг, а сквадрон линейное кинцо. И то и другое хорошо для космических игр.
@PanSpak, :))
@HighVoltage, Во, читать истории это прям мое, я люблю читать полотна текста, видать этой болезнью заразился от старых олдскульных рпгшек, где погружение полностью опиралось на повествование в текстовом виде. Да и вообще люблю читать.
@dreameagle, Как-то трудно мне воспринимать космический сэндбокс если честно.
@Fortuna, В таком случае вам надо дождаться А стабильной ветки игры (бета или что там может быть даже не знаю, когда вайпов уже не будет и вселенная начнет работать) это если про SC и ждать первых игровых конфликтов между корпами, а если SQ42 то просто дождаться его и посмотреть, а возможно и поиграть)
Чувствуется, как добротный Sci-fi шутер старой школы, образца нулевых-начала десятых. Сейчас таких уже почти не выходит
Но мне понравилось. При всём равнодушии к Star Citizen, сюжетный режим я бы опробовал
P.S. Заценил пасхалку на 4:59. ГГ пишет письмо Крису Робертсу)
@Viktor_Freyn, На самом деле это просто пролог а игра будет после екшена про исследование планеты в реальный масштаб и побочные задания, это больше масс эффект.
@Zergard, Только почему-то они эти элементы исследование не продемонстрировали. Классическое "поверьте нам на слово".
@Oozahs, Потому что хотели показать эффектный екшен.
Понравилось как они использовали возможности движка при работе с камерой, всё эти пролёты со сцены массбатла к отдельно взятому персонажу где-то в глубине корабля - это выглядит круто, такого практически не бывает даже в голливудских блокбастерах, потому что обычно это очень дорого
Устарела графика и анимации дерганные, колда образца 6ти летней давности
@damiensixsixsix, Да и Скалли постарела и Грри Олдман уже не торт))
Какой-то Хало. Ну такое.
В списке актеров приглашённых одни мужики, где Лея Сейду, Эль Фаннинг и прочие топ девочки?
@flafi, ну тут имеется Джиллиан Андерсон играет капитана Maclaren на Javelin
Кто бы что ни говорил, а выглядит эпически круто, тот самый некст ген, но для этого праздника жизни придется покупать еще более новый PC
Чел летал в космосе с открытой шеей и без маски?
@Anvql, Искать концепты шлемов надо, у ЦИГов могло быть так то что у него "маска" или стекло додвигается или надевается (есть шлемы подобные но опять же в концепте), а в целом да многие задались этим вопросом + у нашего стрелка после падения визор в одном моменте треснул, а потом отрегенил)
Выглядит нереально круто, количество деталей и освещение просто башню сносит, еще б не лагало). В общем посмотрел как киношку
Если отбросить отличные ролики на движке, то самого то геймплея кот наплакал, да еще и такое уныние как "игра за турельку". Я не понимаю почему пролог показанный снабжен настолько унылой геймплейной частью, ведь догфайты у них отлично сделаны, а дали посмотреть на примитивнейший и унылый тир. ИМХО это будет игра, которую спокойно можно будет посмотреть в 4к на телеке как хорошую космооперу, если они конечно осилят все на подобной постановке. Ну а что касается релиза, ага, 2026, верим :)
@Mutare_Drake, Ну потому что это пролог SQ42, а не сам SC и нам показывают рядового стрелка за турелью, которого потом прикомандируют на Идрис к Марку Хэмиллу) Бои в космосе имеют свой шарм, кому подавай только догфайт, а кому на капиталшипах рассекай с командой в 50 человек, и каждый будет по своему доволен.
Могли вообще просто показать геймплей рулевого на Джавелине и всё))) тут то замысел показать убранство самого Джавелина
Догфайты до этого и так постоянно показывали.
@HighVoltage, я к тому что сам гейммлей в этой части демонстрации игрока не завлекает)
Первые полеты и догфайты меня сильно привлекали, много налетал и вот все жду и жду когда, но ощущение супер провала на релизе не покидает.
@Mutare_Drake, тут больше демонстрация для тех кто ждет кап шипы, по поводу провала, хз тут сказать мега сложно слишком много деталей да и вот если посмотреть вчерашний отчет по постоянной вселенной Star Citizen 1.0 то мы "должны увидеть" это 5 звездных систем, все функции 0го уровня (которые якобы больше не будут расширяться), система майнига, медицина и т.д. и т.п, строительство (честно сказать по этому вопросу как раз куда больше интересных моментов как они собираются это реализовывать и какие ограничения, всё же станции космические строить, инфраструктуру на планетах это ну ооочень дохера)
Из того что я бы хотел увидеть это доработку флай модели в космосе что-бы не было этого долбанного вальса между двумя легкими истребителями, тут или перегрузки должны больше влиять что-бы игрок не мог так крутиться или характеристики трастеров менять (хотя мы ещё не получили новую систему повреждений когда ХП у сегментов корабля нет и есть учет баллистических свойств брони), к капиталшипам вопросов нет, утюг и есть утюг с большим количеством стволов, да и к наземным боям тоже 0 вопросов, по большей части всё устраивает в данный момент.
Констатировать провал в целом не целесообразно база большая успехи есть, те кто играют хотя бы по 3 недели в квартал ощущают разницу, баги, да баги это база, но будь это ГТА 4/5/6 какая в играх разница? Ну сюжет, каковы возможности? Очень не такие же, SC не для тех кто ищет только пришел пострелял ушел (не считая модуля Arena) хотя и в обычной SC можно будет быть гонщиком, строителем, военным, медиком на час) военным и вовсе можно быть на 1 минуту) пока летишь высаживаться лопнул корабль)
@HighVoltage, если честно я перегорел пока ждал игру)
@Mutare_Drake, Честно её ждать и не надо) если купил пакет за 30$ то вообще можешь продать за 50) но потом будут трудности если захочется вернуться) я лично не жду, я скипал примерно на 6ть лет её, последние 2 года начал заходить крутить догфайты и всё, выйдет отлично, не выйдет я ничего не теряю, мои деньги мой вопрос удовольствие получить смог? Смог) как в SoT типа игра средняя но коллектив решает, или к примеру DayZ игра сплошной баг (на старте) но было тоже круто столько историй и новых знакомств)
К примеру в Elite я не смог так насытиться в боях на мульти крю кораблях, тут смог, тут и в наземку смогли свой бф организовать если состоишь в корпе какой-то.