Новый мод Urban Identities для Civ 6 изменяет правила строительства городов
Мод Urban Identities для Civilization VI, выпущенный Sukritact вчера, добавляет совершенно новый игровой режим, который кардинально меняет подход к планированию и строительству городов.
В игре появляются новые Регионы, разбросанные по карте, каждый из которых обладает уникальной Идентичностью, которую можно заполучить, первым основав город на этой территории. Идентичности — это особые черты, которые изменяют правила городского планирования, придавая каждому городу уникальные характеристики.
![](https://cdn.shazoo.ru/c1200x675/758841_2FuxXu9_steamuserimages-aakamaihd.jpg)
Теперь выбор места для строительства города приобретает особую важность. Различные элементы ландшафта, такие как обширные скалы, густые джунгли и спокойные озера, могут быть отмечены как Регионы, обладающие своими Идентичностями. Эти особенности могут сделать ваши города уникальными и влиять на их развитие и специализацию. Например, Гейзерные поля могут превратить Геотермальные источники из научной достопримечательности в туристическую, если рядом построен Театральный район. Твердая древесина может сделать строительство Промышленной зоны в лесу более выгодным.
И этот мод — лишь начало. В будущих обновлениях планируется добавить больше Регионов и типов Идентичностей, а также новые способы получения Идентичностей в зависимости от вашего стиля игры. Системы Регионов и Идентичностей также являются модульными, что позволяет другим моддерам легко добавлять свои собственные уникальные элементы в игру.
Скачивайте мод в Steam. Если вы поклонник Civilization 6, то обязательно попробуйте его.
- Новый мод для Civilization 6 кардинально изменит подход к строительству города благодаря идентичностям
- Игрок Civilization 6 поделился своим видением переработки районов и городских центров для следующей игры
- Игрок Civilization 6 построил на одной карте целых 13 каналов