No Man's Sky получила большой патч Worlds Part I с улучшениями миров и графики
Hello Games выпустила большое обновление Worlds Part I для космического сурвайвала No Man's Sky. Апдейт, по словам разработчиков, настолько значительный, что его решили поделить на две части.
Текущий вариант призван сильно улучшить вариативность систем и планет, улучшить графику, добавить новые геймплейные механики. Шон Мюррей отдельно упомянул, что ряд новшеств Hello Games перенесла из еще не вышедшей Light No Fire.
Что нового:
Новая экспедиция The Liquidators в духе Helldivers 2 — игрокам предстоит воевать с жуками
Теперь можно переименовать системы, планеты, флору, фауну и минералы в любое время
Глобальные улучшения в вариативности поверхностей — теперь игроки могут встретить на планетах летающие острова или небесные водопады
Новые объемные облака с улучшенной детализацией и четкостью
Теперь можно детально кастомизировать корабли солнечного класса (Solar)
Улучшенные тени — теперь они глубже и реалистичнее
Прокачали качество водных поверхностей — моря, океаны и озера теперь покрываются рябью и сверкают, создавая реалистичные волновые образования и пену; не забыли и про отражения
По всем системам теперь можно встретить новые существ
Обновленная система симуляции ветра — легкий шелест при небольших порывах и сильные покачивания во время штормов; также на ветру реалистично разносятся пыль, облака, дождь и снег
Вода также ведет себя по разному в зависимости от погоды
Многочисленные улучшения движка, направленные на более стабильную производительность и красивую картинку; ускорили загрузки, повысили FPS и снизили потребление памяти
No Man's Sky доступна на PC, консолях обоих поколений и Nintendo Switch.
- Три планеты менее чем за минуту — программист No Man's Sky поделился возможностями движка
- No Man's Sky получила экспедицию Adrift
- Глава No Man's Sky намекает на скорый показ второго трейлера Light No Fire