Глава No Man's Sky намекает на скорый показ второго трейлера Light No Fire
После проблемного запуска и впечатляющего возрождения No Man's Sky, студия Hello Games давала не менее амбициозные обещания, разжигая интерес к своей второй игре — Light No Fire, которая представляет собой фантастическую интерпретацию формулы "иди куда хочешь, делай что хочешь". Судя по намекам от сооснователя студии, вскоре мы узнаем больше подробностей из второго трейлера.
С приближением Summer Game Fest, который состоится в начале июня в рамках презентаций, организатор Джефф Кили написал в X, что ему нравится "смотреть новые трейлеры видеоигр" — это очевидный намек на все новые клипы, которые будут показаны 8 июня начиная с 00:00 по Москве.
Директор Hello Games Шон Мюррей ответил Кили: "И я тоже", что явно намекает, на подготовку студией нового видео.

Light No Fire выглядит так же грандиозно, как и No Man's Sky во время своего анонса, размывая границы между выживанием в стиле Valheim, обширными ландшафтами Death Stranding и фантастическими приключениями из "Властелина колец".
Вместо процедурной генерации целой галактики с бесконечными звездными системами для исследования, как в No Man's Sky, Light No Fire сосредоточится на создании одной планеты в масштабе Земли — что впечатляет не меньше. Представьте себе размеры Земли, игровое пространство, способное вместить 8 миллиардов человек и миллионы квадратных километров, все это будет доступно для исследования. По крайней мере, так обещают. Если учесть все уроки, которые команда вынесла из развития No Man's Sky, на этот раз могут выполнить все сразу.
- Спустя восемь лет после проблемного запуска No Man's Sky, игра добилась "Очень положительного" рейтинга в Steam
- No Man’s Sky получила поддержку кросс-сейвов и улучшения для PS5 Pro + вернулась Нормандия из Mass Effect
- No Man’s Sky поддерживает 8K на PS5 Pro
4 комментария
Да, всегда хотел глобальную рпг для исследования. Уже готов к покупке. Это же ММОРПГ получается.
Этот трейлер реально удивил.. Чуть ли не единственное, что тогда на конфе запомнилось.
Осторожный оптимизм у меня присутствует. Если бы Шон помимо ММОРПГ, прикрутил какой-никакой сюжет, было бы вообще супер. Ктобы мог подумать, что небольшая инди компания, будет реально удивлять на фоне зажравшихся ААА издателей. Пожелаю Шону и команде удачи. Пусть игра соберет отличный пиковый онлайн 500000+.
Кстати трейлер набрал 17 млн просмотров, нехило так, согласитесь!
Любопытно. Бесчеловечное небо меня так и не затянуло, но фентези аналог, почему бы и нет. Ждем, надеемся.
К слову, надеюсь в этот раз не будет этого сюжета с симуляциями в симуляции. Никогда такое не любил. Не хочется увидеть под конец сюжета поворот, мол а на самом деле это все не фентези а сайфай и еще одна симуляция атласа.
@BulkyImagination, сейчас самое время прикручивать АИ к таким рпг проектам. Нет прописанным диалогам. Просто генерация.