Издатель GTA 6: массовые увольнения в индустрии связаны с излишним энтузиазмом во время пандемии
Генеральный директор Take-Two считает, что некоторые компании "слишком разрослись" во время пандемии COVID-19, что и привело к многочисленным увольнениям в этом году.
За 2023 год индустрия лишилась уже более 6 000 рабочих мест как со стороны издателей, так и разработчиков. Компании вроде Bungie, Telltale Games, Naughty Dog, Blizzard, Creative Assembly, Gearbox, BioWare, Ubisoft, CD Projekt и EA вошли в число тех, кто сократил персонал.
В новом интервью с GamesIndustry.biz генеральный директор издателя GTA 6 — Take-Two Штраус Зельник, высказался о возможных причинах этой тенденции. Комментируя факт, что издатель не пострадал от увольнений, Зельник добавил:
Я думаю, многие наши конкуренты переусердствовали с расширением во время энтузиазма пандемии и теперь проводят рационализацию.
У нас есть трёхчастная стратегия — инновации, креативность и эффективность — и я считаю, что наша ориентация на эффективность означает, что мы постоянно корректируем размер команды. Мы проводили процесс интеграции, когда приобрели Zynga, что позволило нам повысить эффективность в то время.
Зельник остается "оптимистичным" насчет 2024 года, что неудивительно, учитывая наличие GTA 6 в графике релизов компании. Это не значит, что новая игра выйдет в следующем году, хотя недавно Rockstar Games наконец подтвердила, что трейлер GTA 6 покажут в декабре.
Таким образом, в перспективе нескольких лет, игровая индустрия может быть даже немного выросла, а не сократилась, хотя после пандемийного пузыря может показаться обратное.
- Take-Two утверждает, что поддержка ПК для GTA 6 — это не сложно, но анонсировать релиз на ПК не спешит
- Издатель GTA 6 сообщил, что релиз все еще запланирован на 2025 год
- Бывший разработчик Rockstar говорит, что GTA 6 будет продаваться 10+ лет, а отсутствие конкуренции позволит Rockstar не спешить с релизом