ESRB хочет использовать распознавание лиц для проверки возраста игроков
Помните, как пару лет назад китайский игровой гигант Tencent начал использовать технологию распознавания лиц, чтобы ограничить детей во времени, проведенном за видеоиграми. Похоже, что американское рейтинговое агентство ESRB планирует сделать нечто подобное.
ESRB вместе с компанией по цифровой идентификации Yoti и компанией "молодежных цифровых медиа" SuperAwesome, принадлежащей Epic Games, подали предложение FTC на одобрение нового "механизма верификации родительского согласия" под названием Privacy-Protective Facial Age Estimation. В двух словах, родитель делает селфи, которое затем анализируется системой для подтверждения того, что это лицо взрослого, который затем может предоставить разрешения для запуска игр детям. Весь процесс верификации занимает менее секунды, а изображения навсегда удаляются после завершения проверки.
Загрузка статических изображений не принимается, и фотографии, не соответствующие требуемому уровню качества для создания оценки возраста, отклоняются. Эти факторы минимизируют риск обхода и того, что дети будут фотографировать родителей без их ведома.
Конечно, обход системы детьми — это не единственный риск. Точность будет главной проблемой, учитывая, что технология распознавания лиц далеко не идеальна: исследование, проведенное в США, например, показало, что азиаты и афроамериканцы в десятки раз чаще неверно идентифицируются системами распознавания лиц. Да и оценить, 16 лет подростку или 18 на основе селфи — это фантастика. Однако ESRB заявила, что "разница в количестве отклонений между полами и цветом кожи очень мала".
Данные показывают, что из 1000 лиц в возрасте от 25 до 35 лет 15 женщин и 7 мужчин могут быть неверно классифицированы как лица младше 25 лет (и у них будет возможность подтвердить свой возраст другим методом). Разница по цвету кожи составляет от 8 до 28 из 1000. Хотя существует предвзятость, как это и свойственно любой автоматизированной системе, она незначительна, особенно по сравнению с преимуществами и увеличением доступности для определенных групп родителей.
Важно отметить, что все это не предлагается в качестве замены текущим системам: вместо этого ESRB представила свой план по распознаванию лиц как "дополнительный, необязательный метод верификации", который будет особенно полезен для людей, не имеющих удостоверения личности с фотографией.
Все это звучит не очень практично, да и можно не сомневаться, что подростки быстро найдут способ обхода этой верификации.
- Google представила ответ GPT-4 — ИИ Gemini: самая мощная модель из всех, что мы создавали
- Nvidia: Свыше 500 игр и приложений используют DLSS, RTX и наши ИИ-технологии
- США: Любые ИИ-чипы, созданные для обхода ограничений на Китай, будут запрещены на следующий день