Saber Interactive: Switch не нужен апгрейд, а невозможных портов на консоль не существует
Ведущий геймдизайнер Saber Interactive Дмитрий Григоренко в интервью Nintendo Everything рассказал о своем отношении к потенциальной новой и более мощной версии Switch. Дмитрий также прокомментировал постоянный скептицизм вокруг портов крупных и тяжелых тайтлов на гибридную консоль Nintendo.
Геймдизайнер не думает, что Switch серьезно нуждается в апгрейде, а многие студии, включая саму Saber Interactive, уже не раз доказали, что консоль способна тянуть многие крупные игры.
Если бы улучшенная версия появилась, то я бы ожидал от нее чуть более мощного железа и снижения ограничений на размер игр и патчей. Но я не думаю, что Switch нуждается сейчас в таком апгрейде.
Saber и многие другие талантливые студии доказали, что нет такой вещи, как неосуществимый порт на Nintendo Switch. Консоли этой компании никогда не были про железо — их суть заключается в улучшении и выведения игрового процесса на новый уровень.
Григоренко также отметил, что World War Z для Switch уже стала для них самым большим вызовом в истории портов студии на эту консоль — ранее уже были The Witcher 3 и свежая трилогия Crysis. World War Z на Switch метит в 720p/30 FPS.
Кооперативный зомби-шутер появится на Switch 2 ноября.
- Невозможное возможно: Анализ Kingdom Come Deliverance для Switch от Digital Foundry
- Grounded, Pentiment, расширенная Shin Megami Tensei V и ремастер Epic Mickey — итоги Nintendo Direct
- На этой неделе пройдет презентация Nintendo Direct Partner Showcase с играми от партнеров