Анонсирована Galactic Civilizations IV — игра явно вдохновлена Stellaris
Студия Stardock анонсировала Galactic Civilizations IV — глобальную космическую 4Х-стратегию. Дату выхода игры разработчики не сообщили, но пообещали вскоре выпустить ее в раннем доступе Steam.
Судя по описанию, при создании четвертой части студия вдохновлялась другой популярной космической стратегией — Stellaris от Paradox Interactive. В Galactic Civilizations IV мир будет делиться на секторы, с отдельной картой и планетами в каждом. Сражения растянутся больше, чем на один ход, чтобы у игрока была возможность отступить или сменить тактику. А вместо продвижения по "древу технологий" геймерам придется изучать инновации из полурандомного списка.
Сильнее всего изменится внутренняя политика. Вместо абстрактных жителей на планетах появятся полноценные персонажи, которые будут олицетворять собой группы населения. Сократится микроменеджмент — вместо того, чтобы лично развивать все колонии, можно будет назначить на них губернатора. При этом придется следить за лояльностью, ведь слишком могущественный подчиненный может поднять восстание.
Также в Galactic Civilizations IV появится система указов, дающих небольшие бонусы в обмен на особый ресурс — контроль. А старый выбор между "добром/злом/нейтралитетом" сменится на продвижение вашего государства в сторону Коллективизма, Авторитаризма, Индивидуализма или Либертарианства.
Galactic Civilizations IV выйдет на PC.
- Для космической стратегии Galactic Civilizations 4 вышел аддон с мегаструктурами
- Paradox замедлит обновления Stellaris, чтобы обдумать дальнейшее развитие игры
- StarCraft Remastered и StarCraft 2 выйдут в PC Game Pass 5 ноября
13 комментария
Для меня Стелларис интересна неимоверном количеством событий, аномалий, мини-квестов и тд. Это очень высокая планка для новой стратегии в этом жанре.
@Final_Echo, к сожалению это всё приедается так сильно, что играешь с удовольствием только от дополнения к дополнению, чье качество тоже всегда под вопросом.
@JojoGogo, тоже так играю, раз в год одну партию которая растягивается до одного месяца,потом беру перерыв на год до выхода нового дополнения
@Final_Echo, лол, я даже не читал события когда играл. Обычная копипаста и рандом.
@Final_Echo, Кстати, аномалии, события и мини-квесты тоже указаны в списке нововведений Galactic Civilizations IV :)
@Reym, и много потерял. Там встречаются просто замечательные отсылки. Да и просто занятных историй хватает
@Miltroen, это все было в прошлых частях
Кто-то говорит Stellaris, а я говорю - Endless Space.
@Dalek, тут похоже речь идет конкретно о звездных локациях. Насколько помню, юниты в Endless Space ограничены только картой галактики.
Автор, первая Galactic Civilizations вышла вообще в нулевых и почти все описанинное было уже в предыдущих частях, о каком копировании и вдохновении речь?
@Q4ard, Это вам не ко мне, а к самим разработчикам - каждую из этих "фишек" они подают как "нововведение".
Я лично играл под OS/2 в Galactic Civilizations где то в 96-97 годах. Почему об этой изначальной Галактической Цивилизации нет ничего в вике - это вот пример тем, кто верит wiki как родной матери. :)
P.S. А сама игра вышла где то в 94-95 годах, т.е. почти на 10 лет раньше чем в wiki. )))
@Vik, в 1993м вышла. в английской вики написано. и вторая часть в 96м вышла. Просто в 2003 был перезапуск опять с первой. Я подправил в вики информацию про 1993 год.