Кто-то создает симулятор робота-гиганта для Vive в стиле Pacific Rim
Помните Pacific Rim? Фильм Гильермо дель Торо, где огромными роботами управляли пилоты, подключенные через специальный интерфейс к машине, так что каждое действие человека повторял и робот. Примерно эта же идея используется разработчиком, известным в Twitter как snowskin, который недавно опубликовал короткий ролик, демонстрирующий прототип игры.
В данной игре геймер вооружен контроллерами Vive и может размахивать ими, при этом все движения повторяет огромный робот, в голове которого, сидит игрок.
Прототип разрабатывается на Unreal Engine 4 с использованием физики. Вот для таких вещей и создан VR.
Making physics-based big robot VR in @UnrealEngine with @htcvive #screenshotsaturday #VR pic.twitter.com/C0vjlLPYZ2
— snowskin (@snowdehiski) July 2, 2016
Больше статей на Shazoo
- "Самые маленькие в мире LED" могут привести к созданию дисплеев с плотностью 127 000 пикселей на дюйм и более реалистичной VR-технологии
- Цена на PlayStation VR2 снижена до $399
- Слух: Новый VR-девайс Valve Deckard выйдет в конце 2025 года по цене $1200
Тэги:
7 комментария
Еще бы разрушаемость по физике вышла на новый уровень ) Что бы в городе на таких роботах драки устраивать.
Хотеть! Ну, а вообще, идея плавала на поверхности. Жаль этого чуда придется ждать ооооооооочень долго...
Интересно посмотреть на Evangelion VR
Но... Pacific Rim же далеко не первый...
@AlexB, там же есть какой-то проект от мелкософта, где они небоскреб разносили на презентации
@ruNike, Ага, Crackdown 3 - и там вся физика рассчитывается на серверах Майкрософт, не думаю что независимая студия сможет себе такое позволить )
А я уж подумал что речь о настоящем экзоскелете, в который залазишь и включается VR.