Локация Bloodborne воссоздана на Unreal Engine 4
Художник по окружающей среде из студии DICE — Саймон Барли, известен своими экспериментами с движком Unreal Engine 4. И недавно он представил свое новое законченное творение: локацию из Bloodborne Сон Охотника. Получилось очень даже близко к Bloodborne, хотя если приглядеться, то заметно, что это Unreal Engine с его характерными чертами.
Больше статей на Shazoo
- На выставке ChinaJoy 2024 показали новый геймплей Lost Soul Aside
- Технодемо показывает, что визуальные улучшения Unreal Engine 5 по сравнению с UE4 недостаточны, чтобы оправдать падение производительности на 100 FPS
- Слух: Netflix заплатил за эксклюзивность мобильных ремастеров GTA около 50 млн долларов
Тэги: