Крупный анонс от автора ремейка Metal Gear Solid через месяц
Автор фанатского проекта по воссозданию оригинального Metal Gear Solid на Unreal Engine 4, готовит какой-то крупный анонс.
В сети появился короткий тизер, который указывает на то, что 14 марта этого года анонс чего-то масштабного, что связано с Shadow Moses. Что это может быть? Может быть официальный "зеленый свет" от Konami, которая обычно не позволяет подобным разработкам заходить далеко. А может быть подготовка к общественному релизу демо-версии?
Узнаем чуть более чем через месяц.
Больше статей на Shazoo
- Бывший арт-директор Metal Gear Solid признался, что уделял особое внимание "тыловой части" персонажей — ее игроки видели больше всего
- В 1997 году Хидео Кодзима хотел избежать "утомительных" катсцен с "4-5-минутной болтовней" в Metal Gear Solid
- За 17 лет до появления Квайет в Metal Gear Solid 5 Хидео Кодзима выступал против дизайна вроде "женских персонажей с огромной грудью"
Тэги: