Первый видеоблог DayZ Standalone
Вчера вечером Дин “Rocket” Холл, главный разработчик модификации DayZ и отдельной игры DayZ Standalone, а также его менеджер Матт Лайтфут, выпустили первое видео из серии “дневник разработчиков” в которой они собираются описывать процесс превращения ArmA 2 в полноценную зомби-сурвайвал игру. В новом ролике парни рассказывают о некоторых стилистических и функциональных изменениях интерфейса игры, о новых территориях, системе спавна лута и о введении в движок продуманную систему одежды (в планах более сотни предметов типа часов, масок, компасов и прочих полезных и функциональных вещей).
Больше статей на Shazoo
- Анонсирован ремастер Days Gone
- Зомби-сурвайвал Undying выйдет на консолях в феврале
- В Epic Games Store бесплатно раздают необычный зомби-сурвайвал Undying
Тэги:
35 комментария
Вот подскажите, а в чем смысл игры? Начал я игру и чего? Просто мотаться с целью прожить подольше? Вам не кажется, что это настолько глупое времяпрепровождение, что даже стыдно тратить это самое время? Ладно в майнкрафте, там фантазия во всю работает хоть.
Я не пытаюсь хаять игру, мне интересно может ли она быть интересна мне.
@Egrassa, почитайте прошлые посты на тему ) по-моему уже неоднократно разные люди описывали
По поводу ролика: впечатляет, действительно качество значительно выше мода
@Cohen, в том то и дело, что я читал, наверное, все новости по игре и первые постов 15-20, нигде ответа так и не нашел.
уже готовлю деньги))))
@Egrassa, ну, дружок, у вас запросы какие-то странные. Смысл любой игры - развлечься. И так как развлекаются люди по-разному, то и игр огромное разнообразие. То что конкретно эта вам не нравится, ещё не значит, что она никому не нравится. Ищите что-то отличное от жанра сурвавл, и будет вам счастье... возможно. =)
@Egrassa, читай не новости, а комменты
@Archer, я просто не могу понять как могут развлекать бесцельные вещи. Ни ачивок, ни какого-нибудь хоть приблизительного сюжета, ничего, как я понимаю.
@Flynn, а просто в паре слов нельзя ответить? Читал комменты, там ничего по сути.
@Egrassa, В DayZ ты сам сочиняешь сюжет.
@Egrassa, Нет, ну конечно лучше пробежать десяток миров и спасти принцессу (против марио ничего не имею) по заданому сценарию, чем играть в симулятор выживания, дающий шикарный функционал.
Соль как раз в том, что за счет социальной составляющей данной игры, сами игроки и создают основную часть геймплэй. Будь то банды, подлые снайперы, волки одиночки, зажиточные барыги - все это создается игроками, и даже не являясь по сути RP игрой, она навязывает реалистичную ролевую модель.
А по видео, выглядит достойно, жаль пока еще анимацию зомби не показали, думаю многие ждут :)
@Egrassa, процесс. В DayZ как и в Minecraft - главное не ачивки или финальные титры к которым привыкли многие манчкины-спасатели вселенной. В DayZ главное это сам процесс выживания, каждая секунда проведенная в поисках припасов или в бегстве от толпы зомби
@Egrassa, вы просто немного описали геймплей, но игровой опыт, даже если играть одному, довольно интересен. На разных ютабах же есть ролики.
@Archer,
А вот это не правда, пора бы уже это понять.
Есть одно слово, которое постоянно употребляет Рокет. Эмоции. Вот о чем эта игра.
"..Меня выкинули голого на берег, вокруг дикая местность, бродят толпы странных существ, я пытаюсь понять, я пытаюсь найти что нибудь поесть, попить, я пытаюсь как то выжить... Вот я уже нашел рюкзак, пока пустой, пару консервов и фляжку воды... В старом доме, старое ружьё, пачка патронов, кажется я все таки выживу... Я замечаю человека.. живого человека, он идет ко мне, но останавливается не доходя и вопросительно смотрит, кто он, чего ему нужно? Я всем своим видом показываю что я не враждебен, он тоже.. Мы идем вместе, я все еще настороже, но постепенно расслабляюсь, так проходят еще сутки.. Были брошенные дома, амбары и... зомби.. много зомби.. С ним мы почти не разговариваем, о чем?.. Мы нашли военную часть, с невероятными усилиями проникли на склад, все вокруг кишит этими злобными существами.. Несколько раз мы чуть не погибли.. Но наградой всему стал АКМ!! Ради этого стоило рисковать... Автомат взял я.. МЫ уходим.. Заночевали в стогу сена.. Просыпаюсь от странного чувства, руки и ноги связанны, я смотрю на него, он держит автомат и мой рюкзак, я молчу.. жду.. ОН отворачивается и во что то всматривается на краю поля, там какие то тени.. Он еще раз смотрит на меня, поднимает ствол вверх и стреляет.. звук выстрела разрывает пространство вокруг нас, тени на краю зашевелились.. Он молча разворачивается и уходит в туман.. я лежал и думал, как же так, почему так?.. Отчаяние и апатия овладели мной, я молча смотрел как тени подходят все ближе.. Где же я ошибся? Меня с детства учили доверять людям.. Людям? Кто же страшней, он или тени которые совсем рядом? "
Писатель я тот еще, смысл игры у каждого свой, мой смысл испытать то что я не могу в реальной жизни..
Хм... внезапно понял, что игра ооочень похожа на STALKER. Не графикой, геймплеем, а смыслом, да и не столько на игру, сколько на саму суть Сталкера. Не знаю, поймете, нет.
@DKspider, это относится к мультиплееру, я же спрашиваю про одиночную - зачем ее делают?
никто одиночную не делает
@Andyk, тогда у меня сложилось неверное понимание новости благодаря левому обозревателю - говорилось, что разработчики захотели сделать одиночку.
Day Z существует как мод для игры Арма 2. А сейчас в процессе создание полноценной игры. Это видимо запутало.
@Andyk, очевидно. Извиняюсь за сумбур.
Вопрос к играющим... Давно наблюдаю по статьям но не играл, А где собственно можно найти оружие, транспорт и т.д. Сохранются ли вещи при респауне? Можно ли загасить "барыгу" как тут выразились и обзавестись его шмотьем? И бояться я так понимаю стоит "людей", а не волков...
@Rok-16, оружием лучше всего затариваться на охотничьих вышках (для самого начала), потом уже в города и прочие веселости типа аэропорта или военной базе на севере. Вещи привязаны к персонажу и кочуют с ним по серверам, объекты (транспорт, палатки) к одному серверу. Воровать, убивать и грабить корованы можно :) А вобще советую почитать спец ресурсы сообщества, да и с картой ознакомиться :)
Играю сейчас в War Z и.... Хм даже не знаю, что лучше - в Day Z, вроде тоже еще модом был неплох ( покрайнемере внешний вид остался почти тотже и дизайн зданий и местность, графику чутка улучшили и т.д.).
Но Day Z был очень кривой в плане управления. War Z в этом плане по дружелюбнее, да и боевка меня в War Z пока нравится больше, чем в моде - а про стенд алоун пока рано о чем-то утверждать...
Но это наверное первый раз, когда я затрудняюсь сказать, какая игра на одну тематику лучше, чем другая...
@DKspider, Спасибо)
По смотрел видео и понял что очень сильно жду когда она выйдет отдельным проектом(не модом к арме2), тогда куплю ее в стиме.
Люди подскажите как зовут художника который нарисовал картинку?он еше рисовал про гта и многие игры забыл имя
Что меня раздражало в DayZ, это смена сервера. Можно было шлятся по серверам и набирать лут, а так же спасаться таким способом от зомби...
@Egrassa, Вот подскажите, а в чем смысл жизни? Начал я жить и чего? Просто мотаться с целью прожить подольше? Вам не кажется, что это настолько глупое времяпрепровождение, что даже стыдно тратить это самое время? Ладно во сне, там фантазия во всю работает хоть.
Я не пытаюсь хаять жизнь, мне интересно может ли она быть интересна мне.
Чей арт в шапке?
@YeCoWa, если в Вашей жизни нет смысла, сочувствую Вам. В моей жизни есть смысл и поставленные цели, к которым я стремлюсь. Какие цели можно поставить перед собой в Day Z?
Так что свой сарказм оставьте при себе.
P.S. Аж интересно кто минусует, а при этом не комментит в чем я не прав.
@Egrassa, ахаха, как мило, моя жизнь тут абсолютно не при чем.
Если я привожу пример про хомячков это не значит, что я хомячок, вместо слова "жизнь" можно было поставить, что угодно.
Ты наверное забыл в чем смысл игр если спрашиваешь себя какие цели ты можешь поставить в игре X. Не нравится Day Z? Пожалуйста! проходи мимо. Но нет, ты начинаешь тут писать какую то псевдо-философскую чушь. Хейтер и зануда, бе-бе-бе.
@YeCoWa, если это что угодно так же для вас бессмысленно, то да.
@Egrassa, какие ЕЩЕ ложные выводы ты можешь сделать по нескольким выдранным словами из моих предложений, а?
А теперь назови меня жирным троллем или еще кем и на этом можно закончить.
ps: два минуса мои, это если тебя так волнует такая БЕССМЫСЛЕННАЯ чушь как плюсики и минусики.
@YeCoWa, меня интересовало мнение того, кто их ставил и не более того - иначе как бы я пережил свой заминусованный пост? Не кипятись, спокойной ночи)
Все эти "замечательные" нововведения не имеют смысла при том уровне читтерства, что позволяет движок.
@Egrassa, ок