Видео-дневник разработчиков République

Прошлым летом небольшая студия Camouflaj представила свой собственный проект – République, запустив его на Kickstarter. Первоначально игра планировалась как некая смесь из адвенчуры с непрямым контролем в "запеченном" окружении, однако после успешно кампании и во время процесса разработки команда пересмотрела множество элементов. Так, вместо того, чтобы делать полностью пре-рендеренный фоны, команда воспользовалась средствами наняв больше разработчкиов для создания полноценой динамической 3D-обстановки. 

Релиз запланирован на этот год для PC, Mac и iOS.

[via Camouflaj

Больше статей на Shazoo
Тэги: