Новые скриншоты и видео движка Brigade на технологии Трассировки Пути

Разработчик Хайассам Кейлан опубликовал очередную подборку скриншотов своего фото-реалистичного движка основанного на технологии Трассировки пути – Brigade 2. Кроме того, Сэмюэл Люпьер опубликовал ролик и еще несколько кадров движка. Причем стоит отметить, что видео – это не пре-рендеренное демо, все происходит в реальном времени. Частота кадров конечно не самая высокая, однако еще пару лет назад даже о таком можно было только мечтать. Дальнейшая оптимизация и повышения мощности железа определенно могут вывести движок в разряд одних из самых правдоподобных... если, конечно, к тому времени не найдутся конкуренты, так как многие гиганты так или иначе ведут разработки связанные с технологиями трассировки лучей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

37 комментария

И в чем профит? Лицезреть зерно?

0

@Andrey_Osiris, поддерживаю. Толкового ещё ничего не сделали, а ребята уже слюни пустили по этим зернышкам -_-

0

Хороший двиг. И всё при том, что это голая графика. А если понадобавлял эффектов, вообще будет супер.

0

@Sensei, @Andrey_Osiris, сразу видно людей ничего не знающих о технологии и что она даёт.

0

@This, так скажи, чего она дает? Я по видео сужу...

0

им, как конечному пользователю, это просто не интересно.
новый движок, новая графика, развитие технологий. возможно, новые идеи, которые нельзя реализовать на ныне существующих движках. что тут еще сказать можно?

0

@Andrey_Osiris, ну так надо было не по видео, лучше сначала поискать информацию в интернете о том что пытаешься комментировать.

0

В общем когда графический процессор сможет рендерить в реальном времени бесшумную картинку(надеюсь это произойдет в ближайшие года) то нас ждет важный скачок в плане графики.

0

Выглядят как фотографии, действительно.

0

@This, когда будет этот скачок, тогда и поговорим. А пока видео вообще не впечатляет.

0

Впечатляет, единственный вопрос что использует этот движок для просчёта физики physx или обходится машинными мощностями?

0

Для игр пока далеко, зато уже можно использовать для анимации.
Для быстрого пререндера сцены, и работы с ней.Ибо ждать пока какой нибудь Vray отрендерит сцену даже в плохом качестве это очень утомительно:)

0

@Sensei, вы видимо не умете радоваться мелочам, да и впринципе не радуетесь. Любое достижение идет шагами, они могут быть маленькими могут быть большими. В данном случае это один из шагов для совершенста графики.

Все ради вас, графонодрочеров...

0

@Shiza, уже относительно давно используется)

0

@mrfo, словами сразу бросаться начали. Вот этому радоваться вообще даже не вижу смысла, когда до ума доведут - тогда и порадуюсь.

Вы говорите графонодрочер, словно это что-то плохое, да мне нравится хорошая картинка, но про остальные аспекты игры, я точно также не забываю, следовательно ваши обвинения в этом - не обоснованны.

0

@Sensei, вы первый язвить начали.

0

@Dagon, ага, и с видеокарты придется пар сдувать :)

0

Воооооу! Потрясно, особенно впечатлился, когда светом манипулировать начали, игра теней - это что-то. Сотни объектов и каждый освещается по разному. Мне вот интересно, на каком конфиге у них это дело фурычит?)

0

@Andrey_Osiris, более живую, насыщенную картинку. Глянь 5 скрин с низу. Чувствуется же разница между современной графикой в играх и графикой на next gen платформах?
Вот еще пример работы с технологией: http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1926/27181-jpeg_12.jpeg

0

Меня вообще сложно впечатлить графикой, глаз давно наметан. Как собственно не один из представленный некст-ген движок, а вот если бы какие фишки с геймплэем и физикой материалов показала! Вот тогда да.

вот к примеру, но это не игровой движок
http://vimeo.com/thiagocosta/lagoa

0

А если еще PhysX прикрутить... ^_^

0

@This, Комментарий SuperGastrocnemius (автор ролика) на ютюбе по поводу, когда железо сможет выдавать картинку без шума:

It's going to take about one year. We're workig on lots of improvements to reach this goal. The hardware is almost there. e.g. AMD's latest GPUs are real beasts.in compute.

0

@blackhaze, это хорошо, ну и я думаю плюс еще один год что бы нужное железо стало доступным более-менее широкому кругу покупателей.

0

@FMHOUSEMUSIC, зачем нужна эта реклама нвидии??? думаю талантливые разработчики смогут и сами сделать нормальный физический движок.

Да и говорить о данном движке рано слишком тормозной еще он.

0

я понимаю что не в тему... но мне одному показалось что "сердечка" не хватает? !

0

@Fabius, похоже одному.

0

@Fabius, не надо в текст ставить такие большие картинки, есть возможность загружать картинку. (под полем комментария – выбрать файл)

0

@Cohen, о спасибо, я просто не знал как приложить мелкую картинку

0

[q25]талантливые разработчики смогут и сами сделать нормальный физический движок[/q]

много вы понимаете...

А вам - слабо?

0

@TOMCREO, смогут, только у них на это уйдет... ну годика 3-4 точно. Физический движок не проще графического и требует огромной работы. Поэтому сегодня всего несколько основных, которые и стараются использовать модифицируя под требования.

0

Сейчас прикину будущее игровых движков.. Воксельные "модели" и пространство с, просчитываемыми в реальном времени, фотонами... Это будет реалистично настолько, на сколько это возможно.. к тому же воксели - позволят сделать разрушаемое Все! Лет 5 думаю подождать стоит.

0

@Sebostian, нолика не хватает

0

Движок впечатляет. А графика зданий реалистичная. Мне нравится.

0

надеюсь игры под play station 5 будут уже разрабатыватся на рейтресинг движках

0

@This, А где конкретно? ссылка есть?

0

@Shiza, вот демонстрация рендер движка блендера http://www.youtube.com/watch?v=8bDaRXvXG0E , другие рендер движки можешь поискать в интернете, введи 'gpu render engine'.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.