Games Workshop vs Blizzard. Финальная версия
Зерги. Не щадят никого и ничего
Зерги - рой беспощадных существ, пожирающих всё на своём пути. Они перелетают с планеты на планету, уничтожая всё живое. На место каждого убитого зерга приходят 2 новых, как головы гидры.
Зерги подчиняются лишь Сверхразуму. Сверхразум контролирует каждую отдельную особь, отдаёт приказы и координирует действия с помощью телепатии. Но зергов настолько много, что Сверхразум создал Церебралов (англ. Overlord), которые могут контролировать лишь свой рой.
Зерги не имеют дома, соответственно они не могут производить оружия. Они мутируют по приказу Сверхразума в то, что необходимо на поле боя. Но оружие исключительно биологическое - хитиновая броня, клыки, шипы, кислота и т.д.
Хоть зерги и примитивные существа, у них есть своя иерархия:
Larva – низшая ступень. Из этих личинок происходят все мутации, они являются фундаментом расы зергов.
Drone – рабочие зергов.
Zerling – расходный материал.
Ultralisk – огромные, сильные и живучие воины.
Отличительной особеностью Зергов является то, что у них лишь один Сверхразум (которым потом стала Кэрриган - Королева Клинков). Церебралы существуют для поддержки войск и управления своими ульями. Но у зергов есть цель, они не бездумно уничтожают планеты. Изначально целью зергов было истребить протоссов, потом уже человеческий род. Победить зергов можно лишь убив Королеву Клинков.
Kill! Consume! KILL !!! CONSUME !!!
Тираниды - самая кровожадная, быстрая и непредсказуемая раса мира Warhammer 40k. Подчиняясь Разуму Улья (Hive Mind) они перемещаются с планеты на планету, истребляя всё живоя и поглощая всю биомассу, оставляя за собой лишь безжизненную пустыню. Оружие тиранидов - их тело: хитиновая броня, острые шипы, кислота, разъедающая любую броню. Тираниды рождаются из Матки Улья (которая в книгах описывается как огромный кальмар). Для рождения новых тиранидов и нужна биомасса (трупы убитых врагов и самих тиранидов, вся флора и фауна планет).
Тираниды - не единая раса. По всей галактике путешествует большое количество осколков Улья, который когда-то был единым. У каждого осколка свой Разум Улья, а каждый тиранид связан друг с другом телепатической связью (synapse) Если погибает воин тиранидов, то тираниды низших ступеней теряются на какое-то время, поэтому единственный способ победить тиранидов - убить Матку.
Тираниды не имеют никакой высшей цели. Они только убивают и собирают биомассу.
Войска тиранидов разнообразны и каждая особь выполняет свою задачу.
Состав войск:
Rippers – низший вид Тиранидов.
Hormagaunt – расходный материал.
Carnifex – монструозное создание, выступает в качестве живого танка.
Подведение итогов
1) Обе расы подчиняются Высшему разуму
2) Обе расы кровожадны и беспощадны
3) Обе расы уродливы и монстроидные
4) Обе расы используют биооружие
5) Обе расы имеют иерархию
Различие, как и с орками, кроется в организации. Как я уже говорил, Зергов Blizzard наделили разумным лидером и дали расе цель. Тираниды же только истребляют всё, чего могут достигнуть. Только тираниды были придуманы и созданы на 10 лет раньше.
И, напоследок, сравнительные картинки. (слева - зерги, справа - тираниды)